Bloodborne PSX Demake ile yüzler telif hakkı iddiası, 60fps mod yaratıcısı 'Kopya' Yeniden Yapma Teorisi sunuyor

Yazar: Anthony Apr 19,2025

İkonik fromsoftware oyunundan esinlenen hayran yapımı bir proje olan Bloodborne PSX Demake, Bloodborne 60fps moduyla aynı kaderi takiben bir telif hakkı iddiasına kurban oldu. 60 fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, modun serbest bırakılmasından dört yıl sonra geçen hafta Sony Interactive Entertainment'dan bir yayından kaldırma bildirimi aldığını açıkladı. Bildirime yanıt olarak McDonald, yamaya olan tüm bağlantıları internetten kaldırdı.

Tartışmaya ek olarak, Lilith Walther, Nightmare Kart'ın arkasındaki yaratıcı zihin ve Bloodborne PSX Demake, Twitter'da Demake'yi sergileyen bir YouTube videonunun Markscan icra tarafından telif hakkı iddiasıyla hedeflendiğini duyurdu. McDonald ayrıca Markscan'ın DMCA'yı 60 fps yamasına karşı yayınlayan aynı varlık olan Sony Interactive Entertainment tarafından istihdam edilen bir şirket olduğunu açıkladı.

Durum, oyun topluluğundaki birçok kişi Sony'nin nedenleri hakkında şaşkın kaldı. Başlangıçta PS4'te yaygın olarak piyasaya sürülen Bloodborne, 60 fps yama, bir remaster ve hatta bir devam filmi de dahil olmak üzere güncellemeler için ateşli fan istekleri konusu oldu. Bununla birlikte, Sony bu konuda sessiz kaldı ve hayranları, oyunun PC'de 60 fps'de çalışmasını sağlayan Digital Foundry tarafından sergilenen son PS4 emülasyon atılımı gibi topluluk güdümlü çözümlere güvenmeye bıraktı.

Sony'nin agresif telif hakkı eylemleri hakkındaki spekülasyonlar, McDonald'ın bir "kopyum teorisi" önermesine yol açtı, bu da Sony'nin resmi bir 60 fps versiyonunu duyurmaya hazırlanabileceğini öne sürdü. Sony'nin yayından kaldırma çabalarının, potansiyel olarak ticari marka dosyalarıyla ilgili böyle bir duyuru için dijital alanı temizleme girişimi olabileceğini belirtti.

Bu gelişmelere rağmen, Sony'nin Bloodborne'u tekrar ziyaret etmeyi planladığına dair somut bir kanıt yok. Eski bir PlayStation yöneticisi olan Shuhei Yoshida, tür komik oyunlarla bir röportajda kişisel bir teori sundu ve oyunun yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin Bloodborne'un mirasını koruyabileceğini ve herkesin üzerinde çalışmasına izin verebilecek, Sony'nin daha fazla gelişmeyi sürdürme konusundaki istekliliğini açıklayabileceğini düşündürüyor.

Bloodborne onuncu yıldönümüne yaklaştıkça, oyun resmi güncellemelerle dokunulmadan kalır ve hayranları umutsuz ama geleceği konusunda belirsizdir. Miyazaki, geçmiş röportajlarda oyunun modern donanımdan yararlanabileceğini kabul etti, ancak IP'ye sahip olmayan fromsoftware ile ileriye giden yol belirsizliğini koruyor.