Ang Bloodborne PSX Demake, isang proyekto na ginawa ng tagahanga na inspirasyon ng iconic na FromSoftware Game, ay kamakailan lamang ay nabiktima sa isang paghahabol sa copyright, kasunod ng parehong kapalaran tulad ng Bloodborne 60FPS Mod. Si Lance McDonald, ang tagalikha ng 60FPS MOD, ay nagsiwalat na nakatanggap siya ng isang paunawa sa takedown mula sa Sony Interactive Entertainment noong nakaraang linggo, apat na taon pagkatapos ng paglabas ng MOD. Bilang tugon sa paunawa, tinanggal ni McDonald ang lahat ng mga link sa patch mula sa Internet.
Ang pagdaragdag sa kontrobersya, si Lilith Walther, ang malikhaing pag -iisip sa likod ng Nightmare Kart at ang Dugo ng PSX Demake, ay inihayag sa Twitter na ang isang video sa YouTube na nagpapakita ng Demake ay na -target sa isang paghahabol sa copyright ng pagpapatupad ng Markscan. Nilinaw pa ni McDonald na ang Markscan ay isang kumpanya na ginagamit ng Sony Interactive Entertainment, ang parehong nilalang na naglabas ng DMCA laban sa kanyang 60FPS patch.
Ang sitwasyon ay nag -iwan ng marami sa komunidad ng gaming na nakakagulat tungkol sa mga motibo ng Sony. Ang Bloodborne, na orihinal na pinakawalan sa PS4 sa malawakang pag -amin, ay naging paksa ng mga kahilingan ng fan fan para sa mga update, kabilang ang isang 60fps patch, isang remaster, o kahit na isang sumunod na pangyayari. Gayunpaman, ang Sony ay nanatiling tahimik sa bagay na ito, na iniiwan ang mga tagahanga na umasa sa mga solusyon na hinihimok ng komunidad tulad ng kamakailang pagbagsak ng PS4 emulation na ipinakita ng Digital Foundry, na nagbibigay-daan sa laro na tumakbo sa 60FPS sa PC.
Ang haka -haka tungkol sa mga agresibong aksyon sa copyright ng Sony ay humantong sa McDonald na magmungkahi ng isang "teorya ng copium," na nagmumungkahi na maaaring maghanda ang Sony upang ipahayag ang isang opisyal na 60FPS remake. Ipinagpapalagay niya na ang mga pagsisikap ng takedown ng Sony ay maaaring isang pagtatangka upang limasin ang digital na puwang para sa naturang anunsyo, na potensyal na nauugnay sa mga filing ng trademark.
Sa kabila ng mga pagpapaunlad na ito, walang kongkretong katibayan na plano ng Sony na muling bisitahin ang dugo. Si Shuhei Yoshida, isang dating executive ng PlayStation, ay nag -alok ng isang personal na teorya sa isang pakikipanayam sa mga nakakatawang laro, na nagmumungkahi na si Hidetaka Miyazaki, ang tagalikha ng laro, ay maaaring protektahan ang pamana ng Dugo at ayaw na hayaan ang sinumang magtrabaho dito, na maaaring ipaliwanag ang pag -aatubili ng Sony upang ituloy ang karagdagang pag -unlad.
Habang papalapit ang Bloodborne sa ika -sampung anibersaryo nito, ang laro ay nananatiling hindi nababago ng mga opisyal na pag -update, na iniiwan ang mga tagahanga na hindi pa sigurado tungkol sa hinaharap. Kinilala ni Miyazaki sa mga nakaraang panayam na ang laro ay maaaring makinabang mula sa modernong hardware, ngunit sa mula saSoftware na hindi nagmamay -ari ng IP, ang landas ng pasulong ay nananatiling hindi malinaw.