Bloodborne PSX DEMAKE FACES COPYRIGHT CLAIM, 60FPS MOD निर्माता 'कोपियम' रीमेक थ्योरी प्रदान करता है

लेखक: Anthony Apr 19,2025

ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमैक, एक प्रशंसक-निर्मित परियोजना, जो प्रतिष्ठित फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम से प्रेरित है, हाल ही में ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के समान भाग्य के बाद कॉपीराइट के दावे का शिकार हुआ है। 60FPS MOD के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि उन्हें MOD की रिलीज़ के चार साल बाद पिछले हफ्ते सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस मिला था। नोटिस के जवाब में, मैकडॉनल्ड ने इंटरनेट से पैच के सभी लिंक को हटा दिया।

विवादों को जोड़ते हुए, लिलिथ वाल्थर, दुःस्वप्न कार्ट और ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक के पीछे रचनात्मक दिमाग, ने ट्विटर पर घोषणा की कि डेमेक को दिखाने वाले एक YouTube वीडियो को मार्क्सन प्रवर्तन द्वारा कॉपीराइट के दावे के साथ लक्षित किया गया था। मैकडॉनल्ड ने आगे स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक कंपनी है, वही इकाई जिसने अपने 60fps पैच के खिलाफ DMCA जारी किया था।

सोनी के उद्देश्यों के बारे में हैरान करने वाले गेमिंग समुदाय में स्थिति ने कई लोगों को छोड़ दिया है। ब्लडबोर्न, जो मूल रूप से PS4 पर व्यापक प्रशंसा के लिए जारी किया गया है, अपडेट के लिए उत्साहपूर्ण प्रशंसक अनुरोधों का विषय रहा है, जिसमें 60fps पैच, एक रीमास्टर, या यहां तक ​​कि एक सीक्वल भी शामिल है। हालांकि, सोनी इस मामले पर चुप रहा है, प्रशंसकों को डिजिटल फाउंड्री द्वारा दिखाए गए हाल के PS4 इम्यूलेशन सफलता जैसे समुदाय-संचालित समाधानों पर भरोसा करने के लिए छोड़ दिया गया, जो खेल को पीसी पर 60fps पर चलने में सक्षम बनाता है।

सोनी के आक्रामक कॉपीराइट कार्यों के बारे में अटकलें ने मैकडॉनल्ड को "कोपियम सिद्धांत" का प्रस्ताव करने के लिए प्रेरित किया है, यह सुझाव देते हुए कि सोनी एक आधिकारिक 60FPS रीमेक की घोषणा करने की तैयारी कर सकता है। उन्होंने कहा कि सोनी के टेकडाउन प्रयास इस तरह की घोषणा के लिए डिजिटल स्थान को साफ करने का एक प्रयास हो सकते हैं, संभवतः ट्रेडमार्क फाइलिंग से संबंधित हैं।

इन घटनाक्रमों के बावजूद, इस बात का कोई ठोस सबूत नहीं है कि सोनी ने ब्लडबोर्न को फिर से देखने की योजना बनाई है। एक पूर्व प्लेस्टेशन कार्यकारी, शुई योशिदा ने थोड़े मजाकिया खेलों के साथ एक साक्षात्कार में एक व्यक्तिगत सिद्धांत की पेशकश की, जिसमें सुझाव दिया गया कि गेम के निर्माता, हिडेटाका मियाजाकी, रक्तजनित की विरासत और अनिच्छुक हो सकते हैं, जो किसी और को इस पर काम करने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं, जो सोनी की आगे विकास को आगे बढ़ाने के लिए समझा सकता है।

जैसा कि ब्लडबोर्न अपनी दसवीं वर्षगांठ पर पहुंचता है, खेल आधिकारिक अपडेट से अछूता रहता है, जिससे प्रशंसकों को इसके भविष्य के बारे में उम्मीद है। मियाज़ाकी ने पिछले साक्षात्कारों में स्वीकार किया है कि गेम आधुनिक हार्डवेयर से लाभान्वित हो सकता है, लेकिन आईपी के मालिक नहीं होने के कारण, आगे का रास्ता आगे का रास्ता स्पष्ट नहीं है।