Ghost of Yotei, il prossimo sequel di Ghost of Tsushima, mira ad affrontare una delle principali critiche mosse al suo predecessore: il gameplay ripetitivo. Lo sviluppatore Sucker Punch promette un'esperienza più equilibrata, mitigando gli elementi ripetitivi del mondo aperto che affliggevano l'originale.
Affrontare la ripetitività in Ghost of Yotei
Ghost of Tsushima, pur lodato per la grafica e l'ambientazione, ha ricevuto critiche significative per il suo ciclo di gioco ripetitivo. Le recensioni su Metacritic hanno evidenziato questa lacuna, descrivendola come "superficiale" e "troppo familiare", suggerendo che un approccio più mirato sarebbe stato vantaggioso. Il feedback dei giocatori ha fatto eco a questi sentimenti, citando una varietà limitata di nemici e un ciclo di gioco monotono.
In un'intervista al New York Times, il direttore creativo Jason Connell ha riconosciuto questa sfida insita nel design open-world. Ha affermato che Sucker Punch ha cercato attivamente di diversificare le esperienze di gioco in Ghost of Yotei, puntando a "esperienze uniche" piuttosto che a compiti ripetitivi. Un'innovazione chiave sarà l'introduzione delle armi da fuoco accanto al tradizionale combattimento con la katana, aggiungendo un nuovo livello di profondità strategica.
Un nuovo protagonista e un'esplorazione migliorata
Ghost of Yotei introduce un nuovo protagonista, Atsu, e sposta l'attenzione sugli splendidi paesaggi del Monte Yotei. Il gioco enfatizza la "libertà di esplorare" al ritmo del giocatore, come evidenziato da Andrew Goldfarb di Sucker Punch. Ciò suggerisce un approccio più aperto, potenzialmente mitigante la linearità criticata nell'originale.
Mantenere l'identità principale della serie
Pur affrontando le critiche del passato, Sucker Punch rimane fedele agli elementi fondamentali che hanno definito Ghost of Tsushima. Il direttore creativo Nate Fox ha sottolineato l'importanza di catturare "il romanticismo e la bellezza del Giappone feudale", assicurando che il sequel mantenga lo stile Cinematic caratteristico della serie e le immagini straordinarie.
Ghost of Yotei, presentato all'evento State of Play di settembre 2024, uscirà nel 2025 su PS5. L'impegno degli sviluppatori nell'affrontare le critiche del passato, unito all'introduzione di nuove meccaniche di gioco e ad una rinnovata attenzione all'esplorazione, suggerisce un'evoluzione significativa per la serie. La promessa di un'esperienza meno ripetitiva, insieme alla grafica mozzafiato, posiziona Ghost of Yotei come un titolo molto atteso.
[Segnaposto video YouTube incorporato: https://www.youtube.com/embed/7z7kqwuf0a8]