Pengumuman baru -baru ini The Wheel of Time Video Game dalam pembangunan pastinya menggerakkan periuk di kalangan peminat, menimbulkan kejutan dan keraguan di seluruh komuniti dalam talian. Menurut Variety, projek yang akan datang ini ditetapkan untuk menjadi "permainan peranan dunia terbuka" AAA untuk PC dan konsol, berdasarkan siri ikon 14-buku Robert Jordan. Permainan ini dijadualkan untuk kitaran pembangunan tiga tahun dan sedang dibuat di studio pembangunan permainan baru Iwot Studios di Montreal, di bawah kepimpinan bekas eksekutif Warner Bros. Craig Alexander. Alexander mempunyai rekod prestasi yang mantap, yang mengawasi pembangunan untuk francais utama seperti Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , dan panggilan Asheron .
Walaupun terdapat kelayakan Alexander, penglibatan IWOT Studios telah menimbulkan kening. Studio itu, yang dahulunya dikenali sebagai Red Eagle Entertainment, memperoleh hak untuk roda masa kembali pada tahun 2004 dan telah dituduh oleh beberapa peminat sebagai "kemping IP" dan menghancurkan francais selama bertahun -tahun. Keraguan itu terus didorong oleh garis masa pembangunan tiga tahun yang bercita-cita tinggi untuk sebuah studio baru yang bertujuan untuk menyampaikan RPG Triple-A yang memenuhi jangkaan yang tinggi dari peminat Wheel of Time . Ini telah membawa kepada yang meluas "Kami akan mempercayainya apabila kita melihatnya" sentimen dalam talian.
Pada nota yang lebih cerah, Wheel of Time telah menikmati kejayaan baru-baru ini dengan siri video Amazon Prime, yang menyimpulkan Musim 3 dengan penerimaan yang sangat baik berbanding dengan musim-musim terdahulu yang telah menyimpang dari buku-buku. Kejayaan ini telah memperkenalkan siri ini kepada gelombang baru peminat, sambil menambah jangkaan dan pengawasan -mengelilingi permainan video.
Dalam usaha untuk menyelidiki lebih jauh ke dalam projek itu, saya berpeluang untuk bercakap dengan Rick Selvage, ketua Iwot Studios, dan Craig Alexander, kepala studio mengawasi permainan video, melalui panggilan video. Perbualan ini bertujuan untuk menjelaskan skop projek, status semasa, apa yang boleh diharapkan oleh peminat, dan untuk menangani kritikan dalam talian secara langsung dengan pemimpin studio.