The Wheel of Time Video oyununun geliştirilmesinde son duyurusu, potu hayranlar arasında kesinlikle karıştırdı ve çevrimiçi topluluklar arasında hem sürpriz hem de şüphecilik ortaya çıkardı. Variety'ye göre, bu yaklaşan proje, Robert Jordan'ın ikonik 14 kitap serisine dayanan PC ve konsollar için bir "AAA açık dünya rol yapma oyunu" olarak ayarlandı. Oyun üç yıllık bir geliştirme döngüsü için planlanıyor ve eski Warner Bros. oyunları yöneticisi Craig Alexander'ın önderliğinde Iwot Studios'un Montreal'deki yeni oyun geliştirme stüdyosunda hazırlanıyor. Alexander, Yüzüklerin Lordu Online , Dungeons & Dragons Online ve Asheron'un çağrısı gibi büyük franchise'lar için gelişen sağlam bir sicile sahiptir.
Alexander'ın kimlik bilgilerine rağmen, Iwot Studios'un katılımı kaşları kaldırdı. Daha önce Red Eagle Entertainment olarak bilinen stüdyo, 2004 yılında Time Wheel'in haklarını satın aldı ve bazı hayranlar tarafından "IP kampçı" olmak ve yıllar boyunca franchise'ı sıkmakla suçlandı. Şüphecilik , Time of Time hayranlarının yüksek beklentilerini karşılayan üçlü-A RPG sunmayı amaçlayan yepyeni bir stüdyo için iddialı üç yıllık geliştirme zaman çizelgesinden daha da körükleniyor. Bu, çevrimiçi olarak "bunu gördüğümüzde buna inanacağız" hissi çevrimiçi.
Daha parlak bir notta, Wheel of Time, Sezon 3'ü kitaplardan sapan önceki mevsimlere kıyasla çok gelişmiş bir resepsiyonla sonuçlandıran Amazon Prime video serisiyle son başarı elde etti. Bu başarı, diziyi yeni bir hayran dalgasına tanıttı ve video oyununun toplanması beklentisine ve incelemeye ekledi.
Projeyi daha derinlemesine incelemek için, Iwot Studios'un başkanı Rick Selvage ve video oyununu denetleyen stüdyo başkanı Craig Alexander ile bir video görüşmesi ile konuşma fırsatım oldu. Bu konuşma, projenin kapsamını, mevcut statüsünü, hayranların ne bekleyebileceğini açıklığa kavuşturmayı ve çevrimiçi eleştiriyi doğrudan stüdyo liderleriyle ele almayı amaçladı.