"Kinumpirma ng Wheel of Time RPG, wala pang petsa ng paglabas -, 可能 para sa PS6 at Susunod na Xbox"

May-akda: Aria May 20,2025

Ang kamakailang pag -anunsyo ng isang laro ng video ng The Wheel of Time sa pag -unlad ay tiyak na pinukaw ang palayok sa mga tagahanga, na humihiling ng parehong sorpresa at pag -aalinlangan sa mga online na komunidad. Ayon sa Variety, ang paparating na proyekto na ito ay nakatakdang maging isang "AAA open-world role-playing game" para sa PC at mga console, batay sa iconic na 14-book series ni Robert Jordan. Ang laro ay natapos para sa isang tatlong taong pag-unlad ng pag-unlad at ginawa sa bagong studio ng pag-unlad ng laro ng IWOT Studios sa Montréal, sa ilalim ng pamumuno ng dating executive ng Warner Bros. Games na si Craig Alexander. Si Alexander ay may isang matatag na track record, pagkakaroon ng pangangasiwa ng pag -unlad para sa mga pangunahing franchise tulad ng The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , at tawag ni Asheron .

Sa kabila ng mga kredensyal ni Alexander, ang paglahok ng Iwot Studios ay nagtaas ng kilay. Ang studio, na dating kilala bilang Red Eagle Entertainment, ay nakakuha ng mga karapatan sa Wheel of Time noong 2004 at inakusahan ng ilang mga tagahanga ng pagiging isang "IP camper" at pag -squandering ng prangkisa sa mga nakaraang taon. Ang pag-aalinlangan ay karagdagang na-fuel sa pamamagitan ng mapaghangad na tatlong-taong timeline ng pag-unlad para sa isang bagong tatak na studio na naglalayong maghatid ng isang triple-A RPG na nakakatugon sa mataas na inaasahan ng mga tagahanga ng Wheel of Time . Ito ay humantong sa isang malawak na "Maniniwala kami kapag nakita namin ito" sentiment online.

Sa isang mas maliwanag na tala, ang Wheel of Time ay nasiyahan sa kamakailang tagumpay sa serye ng video ng Amazon Prime, na nagtapos sa Season 3 na may isang napakahusay na pagtanggap kumpara sa mga naunang panahon na lumihis mula sa mga libro. Ang tagumpay na ito ay nagpakilala sa serye sa isang bagong alon ng mga tagahanga, pagdaragdag sa pag -asa - at masusing pagsisiyasat - na napapawi ang laro ng video.

Sa pagsisikap na masuri ang mas malalim sa proyekto, nagkaroon ako ng pagkakataon na makipag -usap kay Rick Selvage, ang pinuno ng IWOT Studios, at Craig Alexander, ang head ng studio na nangangasiwa sa video game, sa pamamagitan ng isang tawag sa video. Ang pag -uusap na ito ay naglalayong linawin ang saklaw ng proyekto, ang kasalukuyang katayuan nito, kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga, at upang matugunan ang online na pagpuna nang direkta sa mga pinuno ng studio.