„Wheel of Time RPG potwierdzono, nie ma jeszcze daty premiery -可能 可能 dla PS6 i następnego Xboxa”

Autor: Aria May 20,2025

Niedawne ogłoszenie gry wideo The Wheel of Time w rozwoju z pewnością wywołało pulę wśród fanów, wywołując zarówno niespodziankę, jak i sceptycyzm w społecznościach internetowych. Według Variety ten nadchodzący projekt ma być „grą ról w AAA Open-World” na PC i konsole, oparta na kultowej serii 14-bookowej serii Roberta Jordana. Gra ma zostać trzyletni cykl rozwoju i jest wykonana w nowym studiu rozwoju gier IWOT Studios w Montrealu, pod przewodnictwem byłego dyrektora Warner Bros. Games Craig Alexander. Alexander ma solidne osiągnięcia, nadzorując rozwój głównych franczyz, takich jak Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online oraz wezwanie Asherona .

Pomimo poświadczeń Aleksandra zaangażowanie IWOT Studios podniósł brwi. Studio, znane wcześniej jako Red Eagle Entertainment, nabyło prawa do Wheel of Time w 2004 roku i zostało oskarżone przez niektórych fanów o bycie „obozowiczką IP” i zmuszając franczyzę przez lata. Sceptycyzm jest dodatkowo napędzany ambitnym trzyletnim harmonogramem rozwoju dla zupełnie nowego studia, którego celem jest dostarczenie Triple-A RPG, które spełnia wysokie oczekiwania fanów Wheel of Time . Doprowadziło to do powszechnego „uwierzymy w to, kiedy to zobaczymy” sentyment online.

Co więcej, The Wheel of Time odniósł ostatni sukces dzięki swojej serii Amazon Prime Video, która zakończyła sezon 3 z bardzo ulepszonym przyjęciem w porównaniu z wcześniejszymi sezonami, które odbiegały od książek. Sukces ten wprowadził serię nowej fali fanów, zwiększając oczekiwania - i kontrolę - popierając grę wideo.

Starając się zagłębić się w projekt, miałem okazję porozmawiać z Rickiem Selvage, szefem IWOT Studios i Craig Alexander, studio Head nadzorującego grę wideo, za pomocą rozmowy wideo. Ta rozmowa miała na celu wyjaśnienie zakresu projektu, jego obecnego statusu, tego, czego fani mogą się spodziewać, oraz zająć się krytyką online bezpośrednio u liderów studia.