Hideo Kojima bespreekt de 37e verjaardag van "Metal Gear Solid": het radioconcept zorgde voor een revolutie in het spelverhaal
13 juli 2024 is de 37e verjaardag van Konami's actie-avontuur stealth-game 'Metal Gear Solid'. Metal Gear Solid-maker Hideo Kojima gebruikte sociale media om zijn mening over gaming en het veranderende landschap van de game-industrie te uiten.
Radio: een verhalend instrument dat zijn tijd ver vooruit is
Hideo Kojima wees er in een tweet op dat Metal Gear Solid vaak wordt geprezen om zijn stealth-gameplay, maar dat het in-game radioconcept ook erkenning verdient als innovatief verhaal dat wordt gebruikt in een videogametool. De hoofdpersoon Solid Snake gebruikt deze functie om met andere personages te communiceren, en spelers kunnen andere spelinformatie verkrijgen, zoals "de identiteit van de baas, het verraad van het personage, de dood van teamleden" enzovoort. Kojima voegde eraan toe dat het "spelers ook kan helpen motiveren en de gameplay en regels kan uitleggen."
"Metal Gear Solid zit vol dingen die hun tijd ver vooruit waren, maar de grootste uitvinding was het integreren van het concept van de radio in het verhaal", tweette Kojima. Hij legde verder uit dat het interactieve karakter van de radio het mogelijk maakt dat het verhaal van de game in realtime evolueert met de acties van de speler, waardoor een meer meeslepende en boeiende ervaring ontstaat.
"Het spel evolueert met de speler mee, dus als er iets dramatisch gebeurt zonder dat de speler erbij is (zonder medeweten van de speler),", legt hij uit, "raakt de speler emotioneel afstandelijk. Maar met radio is het mogelijk om andere personages te voorspellen.' verhalen of situaties parallel terwijl de huidige situatie van de speler wordt weergegeven." Kojima is trots op de blijvende impact van de "gimmick" van dit spel, en merkt op dat "de meeste shooters vandaag de dag" nog steeds soortgelijke gebruiken. Radioconcept.
60-jarige Hideo Kojima: De creatie stopt nooit
Hideo Kojima is nu 60 jaar oud. Terugkijkend op zijn levensreis sprak hij ook openhartig over leeftijd en de impact ervan op het werk. Hij erkende de fysieke uitdagingen die gepaard gaan met ouder worden, maar benadrukte het belang van het opdoen van kennis, ervaring en wijsheid in de loop van de tijd. Met deze kwaliteiten kunnen mensen het vermogen ontwikkelen om 'de toekomst van de samenleving en projecten waar te nemen en te voorspellen'. Kojima zei dat hij gelooft dat iemands ‘creatieve nauwkeurigheid’ bij de ontwikkeling van games (die hij omschrijft als: planning, experimenteren, ontwikkeling, productie, tot de release) in de loop van de tijd verbetert.
Kojima wordt alom geprezen vanwege zijn ongeëvenaarde creativiteit en vermogen om verhalen te presenteren die de traditionele videogameverhalen overstijgen. Zowel binnen als buiten de game-industrie wordt hij vaak beschouwd als een filmmeester. Als hij geen cameo's maakt met beroemde acteurs als Timothée Chalamet of Hunter Schafer, wijdt Kojima zich volledig aan zijn productiebedrijf, Kojima Productions, waar hij samenwerkt met acteur Jordan Peele aan een project genaamd OD.
Bovendien heeft zijn studio bevestigd dat ze een vervolg voorbereiden op "Death Stranding", dat door filmstudio A24 zal worden aangepast tot een live-actiefilm.
Vooruitkijkend blijft Kojima optimistisch over de toekomst van game-ontwikkeling en zegt dat "naarmate de technologie in de game-industrie blijft evolueren", game-ontwikkelaars dingen zullen kunnen doen die meer dan 30 jaar geleden onmogelijk waren. "Met behulp van technologie is 'creëren' eenvoudiger en handiger geworden. Zolang ik mijn passie voor 'creëren' niet verlies, geloof ik dat ik door kan gaan", besloot hij.