Hideo Kojima đánh giá lễ kỷ niệm 37 năm "Metal Gear Solid": khái niệm radio đã cách mạng hóa cách kể chuyện trong trò chơi
Ngày 13 tháng 7 năm 2024 là ngày kỷ niệm 37 năm trò chơi hành động phiêu lưu lén lút “Metal Gear Solid” của Konami. Người sáng tạo Metal Gear Solid Hideo Kojima đã lên mạng xã hội để bày tỏ suy nghĩ của mình về trò chơi và bối cảnh đang thay đổi của ngành công nghiệp trò chơi.
Radio: một công cụ kể chuyện đi trước thời đại
Hideo Kojima đã chỉ ra trong một tweet rằng Metal Gear Solid thường được khen ngợi nhờ lối chơi lén lút, nhưng khái niệm radio trong trò chơi của nó cũng xứng đáng được công nhận là một câu chuyện sáng tạo được sử dụng trong công cụ trò chơi điện tử. Nhân vật chính Solid Snake sử dụng chức năng này để giao tiếp với các nhân vật khác và người chơi có thể lấy được các thông tin khác của trò chơi, chẳng hạn như "danh tính của ông chủ, sự phản bội của nhân vật, cái chết của các thành viên trong nhóm", v.v. Kojima nói thêm rằng nó "cũng có thể giúp thúc đẩy người chơi và giải thích lối chơi cũng như quy tắc."
"Metal Gear Solid có đầy đủ những thứ đi trước thời đại, nhưng phát minh lớn nhất là kết hợp khái niệm radio vào câu chuyện," Kojima tweet. Ông tiếp tục giải thích rằng tính chất tương tác của radio cho phép câu chuyện của trò chơi phát triển theo thời gian thực với hành động của người chơi, tạo ra trải nghiệm sống động và hấp dẫn hơn.
“Trò chơi phát triển cùng với người chơi, vì vậy khi có điều gì đó kịch tính xảy ra mà người chơi không có mặt ở đó (mà người chơi không biết),” anh giải thích, “người chơi trở nên tách biệt về mặt cảm xúc. Nhưng với radio, có thể báo trước cho các nhân vật khác. các câu chuyện hoặc tình huống song song trong khi mô tả tình hình hiện tại của người chơi." Kojima tự hào về tác động lâu dài của "mánh lới quảng cáo" của trò chơi này, lưu ý rằng "hầu hết các game bắn súng ngày nay" vẫn sử dụng những khái niệm tương tự.
Hideo Kojima 60 tuổi: Sự sáng tạo không bao giờ dừng lại
Hideo Kojima hiện đã 60 tuổi Khi nhìn lại hành trình cuộc đời của mình, ông cũng thẳng thắn nói về tuổi tác và ảnh hưởng của nó đến công việc. Ông thừa nhận những thách thức về thể chất đi kèm với tuổi già, nhưng lưu ý tầm quan trọng của việc tích lũy kiến thức, kinh nghiệm và trí tuệ theo thời gian. Với những phẩm chất này, con người có thể phát triển khả năng “nhận thức và dự đoán tương lai của xã hội và các dự án”. Kojima cho biết ông tin rằng "độ chính xác trong sáng tạo" của một người trong quá trình phát triển trò chơi (mà ông liệt kê là: lập kế hoạch, thử nghiệm, phát triển, sản xuất, cho đến khi phát hành) sẽ cải thiện theo thời gian.
Kojima được nhiều người đánh giá cao nhờ khả năng sáng tạo vô song và khả năng trình bày những câu chuyện vượt xa lối kể chuyện trong trò chơi điện tử truyền thống. Ông thường được coi là bậc thầy điện ảnh cả trong và ngoài ngành game. Khi không đóng vai khách mời cùng các diễn viên nổi tiếng như Timothée Chalamet hay Hunter Schafer, Kojima cống hiến hết mình cho công ty sản xuất của mình, Kojima Productions, hợp tác với nam diễn viên Jordan Peele trong dự án mang tên OD.
Ngoài ra, hãng phim của anh đã xác nhận rằng họ đang chuẩn bị phần tiếp theo của "Death Stranding", bộ phim sẽ được hãng phim A24 chuyển thể thành phim live-action.
Nhìn về phía trước, Kojima vẫn lạc quan về tương lai của việc phát triển trò chơi, nói rằng "khi công nghệ trong ngành trò chơi tiếp tục phát triển", các nhà phát triển trò chơi sẽ có thể làm được những điều mà hơn 30 năm trước không thể thực hiện được. “Với sự trợ giúp của công nghệ, việc ‘sáng tạo’ trở nên dễ dàng và thuận tiện hơn. Chỉ cần tôi không mất đi niềm đam mê ‘sáng tạo’, tôi tin mình có thể tiếp tục”, anh kết luận.