Storytelling coinvolgente rivoluzionato da Metal Gear nel genere Stealth

Autore: Matthew Jan 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima recensisce il 37° anniversario di "Metal Gear Solid": il concetto di radio ha rivoluzionato la narrativa del gioco

Il 13 luglio 2024 ricorre il 37° anniversario del gioco stealth di azione e avventura di Konami "Metal Gear Solid". Il creatore di Metal Gear Solid, Hideo Kojima, si è rivolto ai social media per esprimere il suo pensiero sui giochi e sul panorama in evoluzione dell'industria dei giochi.

Radio: uno strumento narrativo in anticipo sui tempi

Hideo Kojima ha sottolineato in un tweet che Metal Gear Solid è spesso elogiato per il suo gameplay stealth, ma anche il suo concetto di radio in-game merita il riconoscimento come narrativa innovativa utilizzata in uno strumento di videogioco. Il protagonista Solid Snake utilizza questa funzione per comunicare con gli altri personaggi, e i giocatori possono ottenere altre informazioni di gioco, come "l'identità del boss, il tradimento del personaggio, la morte dei membri della squadra" e così via. Kojima ha aggiunto che "può anche aiutare a motivare i giocatori e spiegare il gameplay e le regole".

"Metal Gear Solid è pieno di cose che erano in anticipo sui tempi, ma la più grande invenzione è stata incorporare il concetto della radio nella narrazione," ha twittato Kojima. Ha continuato spiegando che la natura interattiva della radio consente alla narrativa del gioco di evolversi in tempo reale con le azioni del giocatore, creando un'esperienza più coinvolgente e coinvolgente.

"Il gioco si evolve con il giocatore, quindi quando succede qualcosa di drammatico senza che il giocatore sia presente (a sua insaputa)", spiega, "il giocatore diventa emotivamente distaccato, ma con la radio è possibile prefigurare gli altri personaggi. storie o situazioni in parallelo descrivendo la situazione attuale del giocatore." Kojima è orgoglioso dell'impatto duraturo del "trucco" di questo gioco, sottolineando che "la maggior parte degli sparatutto oggi" ne usa ancora di simili. Concetto radiofonico.

Hideo Kojima, 60 anni: la creazione non si ferma mai

Hideo Kojima ha ora 60 anni Ripensando al suo percorso di vita, ha parlato apertamente anche dell'età e del suo impatto sul lavoro. Ha riconosciuto le sfide fisiche che derivano dall’invecchiamento, ma ha sottolineato l’importanza di acquisire conoscenza, esperienza e saggezza nel tempo. Con queste qualità le persone possono sviluppare la capacità di "percepire e prevedere il futuro della società e dei progetti". Kojima ha affermato di ritenere che la "precisione creativa" nello sviluppo del gioco (che elenca come: pianificazione, sperimentazione, sviluppo, produzione, fino al rilascio) migliori nel tempo.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima è ampiamente acclamato per la sua impareggiabile creatività e capacità di presentare storie che trascendono le tradizionali narrazioni dei videogiochi. È spesso considerato un maestro del cinema sia all'interno che all'esterno dell'industria dei giochi. Quando non realizza cameo con attori famosi come Timothée Chalamet o Hunter Schafer, Kojima si dedica interamente alla sua società di produzione, Kojima Productions, lavorando con l'attore Jordan Peele su un progetto chiamato OD.

Inoltre, il suo studio ha confermato che sta preparando un sequel di "Death Stranding", che sarà adattato in un film live-action dallo studio cinematografico A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Guardando al futuro, Kojima rimane ottimista riguardo al futuro dello sviluppo di giochi, affermando che "poiché la tecnologia nel settore dei giochi continua ad evolversi", gli sviluppatori di giochi saranno in grado di fare cose che erano impossibili più di 30 anni fa. "Con l'aiuto della tecnologia, 'creare' è diventato più facile e conveniente. Finché non perdo la mia passione per 'creare', credo di poter continuare", ha concluso.