De ontwikkeling van Deadlock verschuift naar grotere, minder frequente updates in 2025
Valve heeft een wijziging aangekondigd in zijn updatestrategie voor Deadlock in 2025, waarbij prioriteit wordt gegeven aan grotere, minder frequente patches boven de consistente, kleinere updates die in 2024 worden gezien. Deze beslissing, gecommuniceerd via de officiële Deadlock Discord, heeft tot doel het ontwikkelingsproces te stroomlijnen en zorgen voor meer substantiële inhoudsreleases.
Hoewel de verschuiving spelers die gewend zijn aan de reguliere updates misschien teleurstelt, belooft het bij elke release meer impactvolle veranderingen. De recente winterupdate, met unieke gameplay-wijzigingen, dient als voorproefje van deze nieuwe aanpak en verwijst naar toekomstige tijdelijke evenementen en grotere content-drops. De huidige updatecyclus van twee weken is volgens Valve-ontwikkelaar Yoshi een uitdaging gebleken voor interne iteratie en externe contentstabilisatie.
Deadlock, een gratis te spelen hero shooter in MOBA-stijl, werd begin 2024 voor het eerst gelanceerd op Steam na online lekken. Het heeft snel grip gekregen en onderscheidt zich door zijn kenmerkende steampunk-esthetiek en gepolijste gameplay, en concurreert zelfs met titels als de populaire Marvel Rivals. De game beschikt momenteel over 22 speelbare personages, uitbreidbaar tot 30 met de toevoeging van Hero Labs-personages. De unieke anti-cheatmaatregelen dragen ook bij aan de aantrekkingskracht ervan.
Door de komende veranderingen zullen grote patches worden uitgebracht volgens een minder frequent, niet-vast schema. Deze patches zullen substantieeler zijn en meer op gebeurtenissen lijken dan op kleine hotfixes. Hotfixes worden indien nodig nog steeds geïmplementeerd. Hoewel een officiële releasedatum nog niet is bevestigd, verwacht Valve in 2025 verder nieuws en updates over Deadlock te delen. De verwachting is dat het live servicemodel zal worden voortgezet, met tijdelijke evenementen en speciale modi.

