การพัฒนาของ Deadlock จะเปลี่ยนไปสู่การอัปเดตที่ใหญ่ขึ้นและความถี่น้อยลงในปี 2025
Valve ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์การอัปเดตสำหรับ Deadlock ในปี 2025 โดยจัดลำดับความสำคัญของแพตช์ที่ใหญ่ขึ้นและบ่อยน้อยลง เหนือการอัปเดตที่เล็กลงและสอดคล้องกันซึ่งเห็นได้ในปี 2024 การตัดสินใจนี้ ซึ่งสื่อสารผ่าน Deadlock Discord อย่างเป็นทางการ มีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงกระบวนการพัฒนาและ อนุญาตให้เผยแพร่เนื้อหาที่สำคัญมากขึ้น
แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้อาจทำให้ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับการอัปเดตปกติผิดหวัง แต่ก็สัญญาว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงที่มีผลกระทบมากขึ้นในการเปิดตัวแต่ละครั้ง การอัปเดตฤดูหนาวล่าสุดซึ่งมีการปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างของแนวทางใหม่นี้ โดยบอกเป็นนัยถึงกิจกรรมที่มีเวลาจำกัดในอนาคตและเนื้อหาที่ใหญ่ขึ้น Yoshi ผู้พัฒนา Valve กล่าวว่ารอบการอัปเดตสองสัปดาห์ปัจจุบัน ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความท้าทายสำหรับการทำซ้ำภายในและการรักษาเสถียรภาพของเนื้อหาภายนอก
Deadlock เกมยิงฮีโร่สไตล์ MOBA ที่เล่นฟรี เปิดตัวครั้งแรกบน Steam ในต้นปี 2024 หลังจากมีการรั่วไหลทางออนไลน์ มันได้รับความสนใจอย่างรวดเร็ว โดยสร้างความแตกต่างด้วยความสวยงามแบบสตีมพังค์ที่โดดเด่นและรูปแบบการเล่นที่สวยงาม แม้กระทั่งแข่งขันกับเกมอย่าง Marvel Rivals ยอดนิยมก็ตาม ปัจจุบันเกมมีตัวละครให้เล่นได้ 22 ตัว ขยายได้ถึง 30 ตัวด้วยการเพิ่มตัวละคร Hero Labs มาตรการต่อต้านการโกงที่เป็นเอกลักษณ์ยังช่วยดึงดูดใจอีกด้วย
การเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นจะได้เห็นแพตช์หลักๆ ออกมาตามกำหนดการที่ไม่คงที่และไม่บ่อยนัก แพทช์เหล่านี้จะมีความสำคัญมากกว่า คล้ายกับเหตุการณ์มากกว่าการแก้ไขด่วนเล็กน้อย โปรแกรมแก้ไขด่วนจะยังคงปรับใช้ตามความจำเป็น แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการจะยังคงไม่ได้รับการยืนยัน Valve คาดว่าจะแชร์ข่าวสารและการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับการ Deadlock ตลอดปี 2025 ความคาดหวังก็คือรูปแบบการให้บริการสดจะดำเนินต่อไป โดยผสมผสานกิจกรรมที่มีเวลาจำกัดและโหมดพิเศษ