Çıkmazın Gelişimi 2025'te Daha Büyük, Daha Az Sıklıkta Güncellemelere Kayıyor
Valve, 2025'teki Deadlock güncelleme stratejisinde bir değişiklik yaptığını duyurdu; 2024'te görülen tutarlı, daha küçük güncellemeler yerine daha büyük, daha az sıklıkta yamalara öncelik veriyor. Resmi Deadlock Discord aracılığıyla iletilen bu karar, geliştirme sürecini kolaylaştırmayı amaçlıyor ve daha önemli içeriklerin yayınlanmasına izin verin.
Geçiş, düzenli güncellemelere alışkın olan oyuncuları hayal kırıklığına uğratsa da, her sürümde daha etkili değişiklikler vaat ediyor. Benzersiz oyun değişiklikleri içeren son kış güncellemesi, bu yeni yaklaşımın bir önizlemesi olarak hizmet ediyor ve gelecekteki sınırlı süreli etkinliklere ve daha büyük içerik düşüşlerine işaret ediyor. Valve geliştiricisi Yoshi'ye göre mevcut iki haftalık güncelleme döngüsünün dahili yineleme ve harici içerik stabilizasyonu açısından zorlu olduğu kanıtlandı.
Oynaması ücretsiz MOBA tarzı bir kahraman nişancı oyunu olan Deadlock, çevrimiçi sızıntıların ardından ilk olarak 2024'ün başlarında Steam'de piyasaya sürüldü. Kendine özgü steampunk estetiği ve gösterişli oynanışıyla kendisini farklılaştırarak, popüler Marvel Rivals gibi oyunlarla bile rekabet ederek hızla ilgi topladı. Oyun şu anda 22 oynanabilir karakter içeriyor ve Hero Labs karakterlerinin eklenmesiyle bu sayı 30'a çıkarılabilir. Benzersiz hile karşıtı önlemleri de çekiciliğine katkıda bulunuyor.
Gelecek değişikliklerde büyük yamalar daha seyrek ve sabit olmayan bir programla yayınlanacak. Bu yamalar küçük düzeltmelerden ziyade olaylara benzer şekilde daha önemli olacaktır. Düzeltmeler gerektiğinde dağıtılmaya devam edilecektir. Resmi çıkış tarihi henüz onaylanmamış olsa da Valve, 2025 yılı boyunca Deadlock ile ilgili daha fazla haber ve güncelleme paylaşmayı öngörüyor. Beklenti, sınırlı süreli etkinlikler ve özel modlar içeren canlı hizmet modelinin devam etmesi yönünde.

