Rozwój Deadlock przenosi się na większe i rzadsze aktualizacje w 2025 r.
Valve ogłosiło zmianę w swojej strategii aktualizacji Deadlock w 2025 roku, nadając priorytet większym, rzadszym łatkom zamiast spójnych, mniejszych aktualizacji z 2024 roku. Decyzja ta, ogłoszona za pośrednictwem oficjalnego Discorda Deadlock, ma na celu usprawnienie procesu rozwoju i pozwolić na publikację bardziej znaczących treści.
Chociaż ta zmiana może rozczarować graczy przyzwyczajonych do regularnych aktualizacji, obiecuje bardziej znaczące zmiany z każdą wersją. Ostatnia zimowa aktualizacja, zawierająca unikalne zmiany w rozgrywce, stanowi zapowiedź tego nowego podejścia, wskazując przyszłe wydarzenia o ograniczonym czasie trwania i większe aktualizacje zawartości. Według twórcy Valve, Yoshiego, bieżący dwutygodniowy cykl aktualizacji okazał się wyzwaniem dla wewnętrznej iteracji i zewnętrznej stabilizacji treści.
Deadlock, darmowa strzelanka bohaterska w stylu MOBA, pierwotnie udostępniona na platformie Steam na początku 2024 roku w następstwie wycieków w Internecie. Szybko zyskała popularność, wyróżniając się charakterystyczną steampunkową estetyką i dopracowaną rozgrywką, konkurując nawet z takimi tytułami jak popularne Marvel Rivals. W grze dostępne są obecnie 22 grywalne postacie, które można rozszerzyć do 30 po dodaniu postaci z Hero Labs. Unikalne zabezpieczenia przed oszustwami również przyczyniają się do jego atrakcyjności.
W nadchodzących zmianach główne poprawki będą wydawane rzadziej i według niestałego harmonogramu. Te poprawki będą bardziej istotne i będą przypominać wydarzenia, a nie drobne poprawki. W razie potrzeby poprawki będą nadal wdrażane. Chociaż oficjalna data premiery pozostaje niepotwierdzona, Valve przewiduje udostępnianie dalszych wiadomości i aktualizacji dotyczących Deadlock w całym 2025 roku. Oczekuje się, że model usług na żywo będzie kontynuowany, obejmujący wydarzenia o ograniczonym czasie trwania i tryby specjalne.

