Xbox podjął \ „najgorsze decyzje” z dużymi franczyzami, mówi Phil Spencer

Autor: Stella Jan 25,2025

Xbox Has Made the

CEO Xbox Phil Spencer zastanawia się nad przeszłymi strategicznymi błędami i uznaje znaczące pominięte możliwości w dynamicznej branży gier. W tym artykule bada jego szczere komentarze dotyczące tych decyzji i oferuje wgląd w nadchodzące wydania gry Xbox.

pominięte możliwości: Destiny and Guitar Hero

Xbox Has Made the

Podczas wywiadu Pax West 2024 Spencer omówił kluczowe franczyzy, które wymykały się Xbox, w tym Destiny i Guitar Hero . Otwarcie przyznaje, że te decyzje zajmują „najgorsze” karierę. Uznając jego relację Close z Bungie w swoich wczesnych latach w Xbox, ujawnia, że ​​początkowa koncepcja Destiny nie rezonowała z nim dopiero później. Podobnie wyraża początkowy sceptycyzm wobec Guitar Hero potencjał.

Xbox Has Made the

wydmy: Awakening Faces Xbox Release wyzwania

Xbox Has Made the

Pomimo wcześniejszych niepowodzeń Spencer utrzymuje perspektywę przyszłościową. Xbox aktywnie realizuje główne franczyzy, w tym

Dune: Awakening . Jednak Funcom, programista, napotkał wyzwania optymalizacyjne dla wydania Xbox Series S. Dyrektor produktu Funcom, Scott Junior, potwierdził te wyzwania, stwierdzając, że PC otrzyma początkową wersję z powodu niezbędnych optymalizacji przed uruchomieniem Xbox. Zapewnia graczy, że gra będzie działać płynnie nawet na starszym sprzęcie.

Xbox Has Made the

entoria: Ostatni utwór doświadcza wydania Xbox Opóźnienia

Indie Developer Jyamma Games '

Entoria: Ostatni utwór stał przed znaczącymi opóźnieniami na Xbox z powodu braku komunikacji i odpowiedzi Microsoft. Gra, podobno gotowa do wydania zarówno serii X, jak i S, uruchamia się na PlayStation 5 i PC, pozostawiając wydanie Xbox niepewne. Dyrektor generalny Jyamma Games, Jacky Greco, wyraził frustrację z powodu sytuacji, podkreślając brak reakcji Xboxa i wpływ finansowy opóźnień. Studio podkreśla ich pragnienie wydania Xbox, ale uznaje znaczne przeszkody związane z brakiem komunikacji.