Giám đốc điều hành Xbox Phil Spencer phản ánh về những sai lầm chiến lược trong quá khứ và thừa nhận những cơ hội đáng kể đã bị bỏ lỡ trong ngành trò chơi năng động. Bài viết này khám phá những nhận xét thẳng thắn của anh ấy về những quyết định này và cung cấp thông tin chi tiết về các bản phát hành trò chơi Xbox sắp tới.
Bỏ lỡ cơ hội: Định mệnh và anh hùng ghi-ta
Trong cuộc phỏng vấn tại PAX West 2024, Spencer đã thảo luận về các thương hiệu nhượng quyền quan trọng đã bỏ qua Xbox, bao gồm Destiny và Guitar Hero. Anh công khai thừa nhận những quyết định này được xếp vào hàng "tồi tệ nhất" trong sự nghiệp của anh. Trong khi thừa nhận mối quan hệ Close của mình với Bungie trong những năm đầu làm việc tại Xbox, anh ấy tiết lộ rằng ý tưởng ban đầu của Destiny không gây được ấn tượng với anh ấy cho đến sau này. Tương tự, anh ấy bày tỏ sự hoài nghi ban đầu đối với tiềm năng của Guitar Hero.
Dune: Awakening Faces Những thách thức phát hành Xbox
Bất chấp những thất bại trong quá khứ, Spencer vẫn duy trì quan điểm hướng tới tương lai. Xbox đang tích cực theo đuổi các thương hiệu nhượng quyền lớn, bao gồm Dune: Awakening. Tuy nhiên, nhà phát triển Funcom đã gặp phải thách thức tối ưu hóa cho bản phát hành Xbox Series S. Giám đốc sản phẩm của Funcom, Scott Junior, đã xác nhận những thách thức này, đồng thời cho biết PC sẽ nhận được bản phát hành đầu tiên do những tối ưu hóa cần thiết trước khi ra mắt Xbox. Anh đảm bảo với người chơi rằng trò chơi sẽ chạy mượt mà ngay cả trên phần cứng cũ hơn.
Entoria: The Last Song Trải nghiệm sự chậm trễ phát hành Xbox
Nhà phát triển độc lập Jyamma Games' Entoria: The Last Song đã phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể trên Xbox do thiếu liên lạc và phản hồi từ Microsoft. Trò chơi, được cho là đã sẵn sàng phát hành trên cả Series X và S, sắp ra mắt trên PlayStation 5 và PC, khiến việc phát hành Xbox không chắc chắn. Giám đốc điều hành của Jyamma Games, Jacky Greco bày tỏ sự thất vọng về tình hình này, nhấn mạnh việc Xbox thiếu phản hồi và tác động tài chính của sự chậm trễ. Hãng phim nhấn mạnh mong muốn phát hành Xbox nhưng thừa nhận những trở ngại đáng kể do thiếu liên lạc.