Phil Spencer CEO ของ Xbox สะท้อนให้เห็นถึงความผิดพลาดเชิงกลยุทธ์ในอดีต และรับทราบถึงโอกาสที่พลาดไปอย่างมากในอุตสาหกรรมเกมแบบไดนามิก บทความนี้สำรวจความคิดเห็นที่ตรงไปตรงมาของเขาเกี่ยวกับการตัดสินใจเหล่านี้ และนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเปิดตัวเกม Xbox ที่กำลังจะมาถึง
พลาดโอกาส: โชคชะตาและกีตาร์ฮีโร่
- ในระหว่างการสัมภาษณ์ PAX West ปี 2024 สเปนเซอร์พูดคุยถึงแฟรนไชส์หลัก ๆ ที่หลุดรอดจาก Xbox ซึ่งรวมถึง Destiny
และGuitar Hero เขายอมรับอย่างเปิดเผยการตัดสินใจเหล่านี้จัดอยู่ในอาชีพของเขาที่ "เลวร้ายที่สุด" ในขณะที่ยอมรับความสัมพันธ์
Destiny ไม่โดนใจเขาจนกระทั่งในเวลาต่อมา ในทำนองเดียวกัน เขาแสดงออกถึงความสงสัยในตอนแรกเกี่ยวกับศักยภาพของ กีตาร์ฮีโร่ - CloseDune: Awakening Faces ความท้าทายในการเปิดตัว Xbox - แม้จะมีความพ่ายแพ้ในอดีต Spencer ยังคงมีมุมมองที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า Xbox กำลังติดตามแฟรนไชส์หลัก ๆ อย่างต่อเนื่อง รวมถึง
Dune: Awakening อย่างไรก็ตาม Funcom ผู้พัฒนาได้เผชิญกับความท้าทายในการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการเปิดตัว Xbox Series S Scott Junior ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Funcom ยืนยันความท้าทายเหล่านี้ โดยระบุว่าพีซีจะได้รับการเปิดตัวครั้งแรกเนื่องจากมีการปรับปรุงที่จำเป็นก่อนการเปิดตัว Xbox เขารับรองกับผู้เล่นว่าเกมจะทำงานได้อย่างราบรื่นแม้บนฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าก็ตาม
-
Entoria: เพลงสุดท้ายประสบกับความล่าช้าในการเปิดตัว Xbox
Entoria: The Last Song ผู้พัฒนาเกมอินดี้ของ Jyamma Games ต้องเผชิญกับความล่าช้าอย่างมากบน Xbox เนื่องจากขาดการสื่อสารและการตอบกลับจาก Microsoft มีรายงานว่าเกมดังกล่าวพร้อมสำหรับการเปิดตัวทั้งบน Series X และ S และกำลังเปิดตัวบน PlayStation 5 และ PC ซึ่งทำให้ Xbox วางจำหน่ายอย่างไม่แน่นอน Jacky Greco ซีอีโอของ Jyamma Games แสดงความไม่พอใจต่อสถานการณ์ดังกล่าว โดยเน้นย้ำถึงการขาดการตอบสนองจาก Xbox และผลกระทบทางการเงินจากความล่าช้า สตูดิโอเน้นย้ำถึงความปรารถนาที่จะออก Xbox แต่รับทราบถึงอุปสรรคสำคัญที่เกิดจากการขาดการสื่อสาร