Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

May-akda: Dylan Feb 26,2025

Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

Ang Hamon na Endgame ng Path of Exile 2 ay nagdulot ng debate sa mga manlalaro, na nag -uudyok ng tugon mula sa mga nag -develop. Ang mga co-director na sina Mark Roberts at Jonathan Rogers kamakailan ay ipinagtanggol ang mataas na kahirapan ng laro, na binibigyang diin ang kahalagahan ng mga makabuluhang kahihinatnan para sa kamatayan. Nagtalo sila na ang kasalukuyang sistema, na may kasamang mga tampok tulad ng makabuluhang pagkawala ng karanasan sa kamatayan, pinipigilan ang mga manlalaro na mabilis na umunlad sa kabila ng kanilang mga kakayahan. Sinabi ni Rogers, "... kung namamatay ka sa lahat ng oras pagkatapos ay hindi ka handa na patuloy na umakyat sa kurba ng kuryente."

Kinilala ng mga nag-develop ang feedback ng player tungkol sa hinihingi na endgame, na nailalarawan sa pamamagitan ng malakas na pagbuo ng kaaway at mabilis na pagtatagpo. Habang kinikilala ang kahirapan, binigyang diin nila ang kanilang pangako sa pagpapanatili ng isang pangunahing elemento ng hamon, pagtanggi sa mga mungkahi ng pagpapagaan ng system (tulad ng paggalang sa isang solong-portal na sistema). Kasalukuyang sinusuri ng koponan ang iba't ibang mga kadahilanan na nag -aambag sa kahirapan ng endgame upang matukoy kung aling mga aspeto ang dapat manatili upang mapanatili ang inilaang karanasan.

Sa kabila ng kahirapan, ang isang kayamanan ng mga diskarte at gabay ay umiiral upang matulungan ang mga manlalaro na mag -navigate sa Atlas ng Worlds Endgame. Ang mga estratehiya na ito ay nakatuon sa pag-optimize ng mga build, epektibong paggamit ng mga portal, at mastering high-tier na mga mapa. Ang endgame ay nagsasangkot ng pag -unlock at pagsakop sa maraming magkakaugnay na mga mapa, bawat isa ay nagtatanghal ng mga mahirap na hamon at makapangyarihang mga boss. Ang pag -access sa Atlas ay ipinagkaloob pagkatapos makumpleto ang pangunahing kampanya sa malupit na kahirapan.

Ang laro, na inilabas sa maagang pag -access noong Disyembre 2024, ay nakakita ng isang malakas na base ng manlalaro at kamakailan ay natanggap ang unang 2025 na pag -update (patch 0.1.0), na tinutugunan ang iba't ibang mga bug at mga isyu sa pagganap, lalo na sa PlayStation 5. Isang kasunod na patch (0.1.1 ) ay nasa pag -unlad. Sa kabila ng mga pagpapabuti at magagamit na mga diskarte na ito, ang paghihirap ng endgame ay nananatiling isang makabuluhang punto ng talakayan sa loob ng landas ng komunidad ng pagpapatapon ng 2.