Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

Auteur: Dylan Feb 26,2025

Pad van ballingschap 2 devs commentaar op de moeilijkheidsgraad van het eindspel

Het uitdagende eindspel van Path of Exile 2 heeft debat onder spelers aangewakkerd, wat een reactie van de ontwikkelaars heeft aanspoord. Co-directeur Mark Roberts en Jonathan Rogers verdedigden onlangs de hoge moeilijkheid van de game en benadrukten het belang van zinvolle gevolgen voor de dood. Ze voerden aan dat het huidige systeem, dat functies omvat als aanzienlijk ervaringsverlies bij de dood, voorkomt dat spelers te snel verder gaan dan hun mogelijkheden. Rogers verklaarde: "... als je de hele tijd sterft, ben je waarschijnlijk niet klaar om de powercurve op te gaan."

De ontwikkelaars erkenden feedback van spelers over het veeleisende eindspel, gekenmerkt door krachtige vijandelijke builds en snelle ontmoetingen. Terwijl ze de moeilijkheid erkennen, benadrukten ze hun toewijding om een ​​kernelement van uitdaging te handhaven, waarbij suggesties worden afgewezen om het systeem te vereenvoudigen (zoals terugbrengen naar een systeem met één portaal). Het team beoordeelt momenteel de verschillende factoren die bijdragen aan de moeilijkheid van het eindspel om te bepalen welke aspecten moeten blijven om de beoogde ervaring te behouden.

Ondanks de moeilijkheid bestaan ​​er een schat aan strategieën en gidsen om spelers te helpen bij het navigeren door de atlas van het eindspel van de werelden. Deze strategieën zijn gericht op het optimaliseren van builds, het effectief gebruiken van portals en het beheersen van kaarten met hoge tier. Het eindspel omvat het ontgrendelen en veroveren van talloze onderling verbonden kaarten, die elk steeds moeilijker wordende uitdagingen en krachtige bazen presenteren. Toegang tot de Atlas wordt verleend na het voltooien van de hoofdcampagne over wrede moeilijkheid.

De game, uitgebracht in Early Access in december 2024, heeft een sterke spelersbasis gezien en ontving onlangs de eerste update van 2025 (patch 0.1.0), met verschillende bugs en prestatieproblemen, vooral op PlayStation 5. Een volgende patch (0,1.1 ) is in ontwikkeling. Ondanks deze verbeteringen en beschikbare strategieën blijft de moeilijkheid van het eindspel een belangrijk punt van discussie binnen het pad van de ballingschap 2 -gemeenschap.