Masa Depan BioWare yang tidak pasti: Laluan Umur Naga dan Massa Kesan Massa
Perjuangan baru -baru ini Bioware telah membayangkan bayang -bayang ke atas masa depan francais perdana, Dragon Age dan Mass Effect. Artikel ini mengkaji isu -isu yang melanda studio dan ketidakpastian yang mengelilingi projek -projeknya yang akan datang.
Persembahan Dragon Age: The VeilGuard (pada mulanya Dragon Age 4 ), yang dikeluarkan pada 31 Oktober 2024, berfungsi sebagai contoh yang luar biasa. Bertemu dengan penarafan 3/10 yang menyedihkan mengenai Metacritic (berdasarkan 7,000 ulasan) dan jualan hanya mencapai 1.5 juta salinan (50% di bawah unjuran), permainan gagal memenuhi jangkaan.
Jadual Kandungan:
- Jalan Panjang ke Naga Umur 4
- Berlepas utama di Bioware
- Naga Umur 4 Meniru Kesan Massa, tetapi Gagal
- Adakah Dragon Age mati?
- Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Jalan Panjang ke Naga Umur 4:
Pembangunan Dragon Age 4 merangkumi hampir satu dekad, ditandai dengan banyak kemunduran. Rancangan awal, yang digariskan pada tahun 2016, membayangkan trilogi yang disimpulkan menjelang 2023-2024. Walau bagaimanapun, peruntukan sumber beralih kepada kesan massa: Andromeda (dan kemudiannya lagu ) sangat menghalang kemajuan. Projek ini menjalani pelbagai lelaran ( Joplin , permainan perkhidmatan langsung, dan Morrison , versi pemain tunggal terakhir), yang membawa kepada penangguhan yang ketara dan penstrukturan semula pasukan. Tajuk permainan akhirnya beralih dari Dreadwolf ke Veilguard kerana perubahan naratif.
Berlepas utama di Bioware:
Berikutan penerimaan VeilGuard yang buruk, BioWare menjalani penstrukturan semula yang ketara, mengakibatkan pemberhentian dan pemergian beberapa tokoh utama, termasuk penulis veteran Patrick dan Karin Weekes, pengarah permainan Corinne Bouche, dan pereka watak Cheryl Chi dan Silvia Feketekuti. Eksodus ini mengurangkan tenaga kerja studio, menimbulkan kebimbangan mengenai projek -projek masa depan.
Dragon Age 4 cuba meniru kesan massa, tetapi gagal:
Wawancara mendedahkan reka bentuk VeilGuard yang sangat dipinjam dari Mass Effect 2 , yang memberi tumpuan kepada hubungan sahabat dan naratif yang didorong oleh pilihan. Walaupun aspek tertentu, seperti tindakan akhir, dipuji, permainan akhirnya jatuh pendek sebagai RPG. Ketergantungan pada peristiwa -peristiwa penyelidikan , pengabaian editor Dragon Age menyimpan editor, dan penyederhanaan tema kompleks berkurangan rayuannya.
Adakah Dragon Age mati?
Laporan kewangan EA mencadangkan perubahan fokus ke arah usaha yang lebih menguntungkan, meninggalkan masa depan Dragon Age yang tidak menentu. Walaupun Ketua Pegawai Eksekutif EA Andrew Wilson membayangkan potensi untuk model perkhidmatan langsung, masa depan siri 'siri ini masih tidak jelas. Walau bagaimanapun, komuniti penggemar yang kekal menawarkan semangat harapan.
Bagaimana dengan kesan massa seterusnya?
Mass Effect 5 , yang diumumkan pada tahun 2020, kini sedang dalam pra-pengeluaran dengan pasukan yang dikurangkan. Walaupun butirannya jarang berlaku, ia bertujuan untuk photorealisme dan mungkin akan meneruskan jalan cerita trilogi asal. Walau bagaimanapun, memandangkan penstrukturan semula studio dan cabaran pembangunan masa lalu, pelepasan sebelum 2027 nampaknya tidak mungkin.
Masa depan BioWare dan francais ikoniknya masih tidak menentu. Kejayaan Mass Effect 5 akan menjadi penting dalam menentukan trajektori studio dan potensi kebangkitan semula Dragon Age.