Il futuro incerto di BioWare: i percorsi travagliati di Dragon Age e Mass Effect
Le recenti lotte di BioWare hanno proiettato un'ombra sul futuro dei suoi franchising di punta, Dragon Age e Mass Effect. Questo articolo esamina le questioni che affliggono lo studio e l'incertezza che circondano i suoi prossimi progetti.
La performance deludente di Dragon Age: The VeilGuard (inizialmente Dragon Età 4 ), pubblicato il 31 ottobre 2024, funge da astutto esempio. Ho incontrato una triste valutazione 3/10 su Metacritic (basato su 7000 recensioni) e le vendite hanno raggiunto solo 1,5 milioni di copie (50% al di sotto delle proiezioni), il gioco non ha soddisfatto le aspettative.
Sommario:
- La lunga strada per il drago età 4
- Partenze chiave a BioWare
- Dragon Età 4 imitato Mass Effect, ma fallito
- Dragon Age è morto?
- E il prossimo effetto di massa?
La lunga strada per il drago 4 anni:
Lo sviluppo di Dragon Età 4 ha attraversato quasi un decennio, contrassegnato da numerosi battute d'arresto. I piani iniziali, delineati nel 2016, hanno immaginato una trilogia che si è conclusa entro il 2023-2024. Tuttavia, l'allocazione delle risorse si sposta in Mass Effect: Andromeda (e successivamente Anthem ) ha ostacolato gravemente progressi. Il progetto è stato sottoposto a molteplici iterazioni ( Joplin , un gioco dal vivo, e Morrison , la versione finale a giocatore singolo), portando a ritardi significativi e ristrutturazione della squadra. Il titolo del gioco alla fine si è spostato da Dreadwolf al Vieilguard a causa di cambiamenti narrativi.
Partenze chiave a BioWare:
In seguito alla scarsa ricezione di Veilguard , Bioware ha subito una significativa ristrutturazione, con conseguenti licenziamenti e la partenza di diverse figure chiave, tra cui gli scrittori veterani Patrick e Karin Weekes, il direttore del gioco Corinne Bouche e i progettisti di personaggi Cheryl Chi e Silvia Feketekuti. Questo esodo ha ridotto significativamente la forza lavoro dello studio, sollevando preoccupazioni sui progetti futuri.
Dragon Età 4 ha cercato di imitare l'effetto di massa, ma ha fallito:
Le interviste hanno rivelato il design di Veilguard fortemente preso in prestito da Mass Effect 2 , concentrandosi sulle relazioni di accompagnamento e sulle narrazioni guidate dalla scelta. Mentre alcuni aspetti, come l'atto finale, sono stati elogiati, il gioco alla fine è stato all'altezza di un gioco di ruolo. La dipendenza da eventi di inquisizione , l'abbandono dell'età del drago mantengono l'editore di salvataggio e la semplificazione di temi complessi ne ha diminuiti il ricorso.
Dragon Age è morto?
I rapporti finanziari di EA suggeriscono un cambiamento di concentrazione verso iniziative più redditizie, lasciando incerto il futuro di Dragon Age. Mentre Andrew Wilson, CEO di EA, ha accennato al potenziale di un modello di servizio dal vivo, il futuro immediato della serie rimane poco chiaro. Tuttavia, la comunità dei fan duratura offre un barlume di speranza.
E il prossimo effetto di massa?
Mass Effect 5 , annunciato nel 2020, è attualmente in pre-produzione con una squadra ridotta. Mentre i dettagli sono scarsi, mira al fotorealismo e probabilmente continuerà la trama della trilogia originale. Tuttavia, date le sfide di ristrutturazione e sviluppo passato dello studio, una versione prima del 2027 sembra improbabile.
Il futuro di BioWare e i suoi iconici franchising rimane incerto. Il successo di Mass Effect 5 sarà cruciale nel determinare la traiettoria dello studio e il potenziale risveglio dell'età del drago.