Walki BioWare: niepewna przyszłość smoków i stan nowego efektu masowego

Autor: Gabriella Mar 06,2025

Niepewna przyszłość BioWare: Niepokojące ścieżki Smok Age i Mass Effect

Ostatnie walki BioWare rzuciły cień nad przyszłością flagowych franczyz, smoków i masowy efekt. W tym artykule analizuje problemy nękające studio i niepewność związaną z nadchodzącymi projektami.

Rozdawana wydajność Dragon Age: The Veilguard (początkowo Dragon Age 4 ), wydany 31 października 2024 r., Jest surowym przykładem. Spotkał się z ponurej oceną 3/10 na metacrytycznych (na podstawie 7000 recenzji) i sprzedaży osiągającą zaledwie 1,5 miliona egzemplarzy (50% poniżej prognoz), gra nie spełniła oczekiwań.

Ea

Spis treści:

  • Długa droga do Dragon Age 4
  • Kluczowe odejścia w Bioware
  • Dragon Age 4 naśladowany efekt masowy, ale nie udało się
  • Czy Dragon Age nie żyje?
  • Co z następnym efektem masowym?

Długa droga do Dragon Age 4:

Rozwój Dragon Age 4 trwał prawie dekadę, naznaczony licznymi niepowodzeniami. Początkowe plany, przedstawione w 2016 r., Przewidowały trylogię zakończoną do lat 2023-2024. Jednak alokacja zasobów przesuwa się na efekt masowy: Andromeda (a następnie hymn ) poważnie utrudniał postęp. Projekt przeszedł wiele iteracji ( Joplin , gra na żywo i Morrison , ostatnia wersja dla jednego gracza), co prowadzi do znacznych opóźnień i restrukturyzacji zespołu. Tytuł gry ostatecznie przeniósł się z Dreadwolf na warzywa z powodu zmian narracyjnych.

Dragon Age

Kluczowe odejścia w Bioware:

Po złym przyjęciu Veilguarda BioWare przeszedł znaczną restrukturyzację, co skutkuje zwolnieniami i odejściem kilku kluczowych postaci, w tym pisarzy weteranów Patrick i Karin Weekes, dyrektora gry Corinne Bouche oraz projektanci postaci Cheryl Chi i Silvia Feketekuti. Ten exodus znacznie zmniejszył siłę roboczą studia, zwiększając obawy dotyczące przyszłych projektów.

Dragon Age

Dragon Age 4 próbował naśladować masowy efekt, ale nie powiodło się:

Wywiady ujawniły projekt Veilguarda mocno zapożyczony z Mass Effect 2 , koncentrując się na relacjach towarzyszących i narracjach opartych na wyborze. Podczas gdy niektóre aspekty, takie jak akt ostateczny, zostały pochwalone, gra ostatecznie nie była RPG. Poleganie na zdarzeniach inkwizycji , zaniedbanie Dragon Age Keep Save Reditor oraz uproszczenie złożonych tematów zmniejszyły jego atrakcyjność.

Efekt masowy

Czy Dragon Age nie żyje?

Raporty finansowe EA sugerują zmianę na bardziej opłacalne przedsięwzięcia, pozostawiając przyszłość Dragon Age niepewna. Podczas gdy dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, zasugerował potencjał modelu służby na żywo, najbliższa przyszłość serii pozostaje niejasna. Jednak trwała społeczność fanów oferuje błysk nadziei.

Dragon Age

Co z następnym efektem masowym?

Mass Effect 5 , ogłoszony w 2020 r., Jest obecnie w ramach preprodukcji ze zmniejszonym zespołem. Chociaż szczegóły są rzadkie, ma na celu fotorealizm i prawdopodobnie będzie kontynuował historię oryginalnej trylogii. Biorąc jednak pod uwagę restrukturyzację i wcześniejsze wyzwania rozwoju studia, wydanie przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne.

Następny efekt masowy

Przyszłość Bioware i jego kultowe franczyzy pozostają niepewne. Sukces Mass Effect 5 będzie miał kluczowe znaczenie dla określenia trajektorii studia i potencjalnego ożywienia smoka.