Ang hindi tiyak na hinaharap ni Bioware: Ang mga landas ng Dragon Age at Mass Effect
Ang mga kamakailang pakikibaka ng Bioware ay nagbigay ng anino sa hinaharap ng mga punong barko nito, Dragon Age at mass effect. Sinusuri ng artikulong ito ang mga isyu na sumasaklaw sa studio at ang kawalan ng katiyakan na nakapalibot sa mga paparating na proyekto.
Ang underwhelming performance ng Dragon Age: The Veilguard (sa una ay Dragon Age 4 ), na inilabas Oktubre 31, 2024, ay nagsisilbing isang halimbawa. Nakilala ang isang nakakalungkot na 3/10 na rating sa metacritic (batay sa 7,000 mga pagsusuri) at ang mga benta na umaabot lamang sa 1.5 milyong kopya (50% sa ibaba ng mga pag -asa), ang laro ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan.
Talahanayan ng mga nilalaman:
- Ang mahabang daan patungo sa Dragon edad 4
- Mga pangunahing pag -alis sa Bioware
- Ang edad ng Dragon 4 ay ginagaya ang epekto ng masa, ngunit nabigo
- Patay na ba ang Dragon Age?
- Kumusta naman ang susunod na epekto ng masa?
Ang Long Road to Dragon Edad 4:
Ang pag -unlad ng edad ng Dragon 4 ay nag -span ng halos isang dekada, na minarkahan ng maraming mga pag -aalsa. Ang mga paunang plano, na nakabalangkas noong 2016, ay nag-isip ng isang trilogy na nagtatapos sa pamamagitan ng 2023-2024. Gayunpaman, ang paglalaan ng mapagkukunan ay nagbabago sa masa na epekto: Andromeda (at kasunod na awit ) ay malubhang humadlang sa pag -unlad. Ang proyekto ay sumailalim sa maraming mga iterasyon ( Joplin , isang live-service game, at Morrison , ang pangwakas na bersyon ng solong-player), na humahantong sa mga makabuluhang pagkaantala at muling pagsasaayos ng koponan. Ang pamagat ng laro sa huli ay lumipat mula sa Dreadwolf hanggang sa Veilguard dahil sa mga pagbabago sa salaysay.
Mga pangunahing pag -alis sa Bioware:
Kasunod ng hindi magandang pagtanggap ng Veilguard , ang BioWare ay sumailalim sa makabuluhang muling pagsasaayos, na nagreresulta sa mga paglaho at pag -alis ng ilang mga pangunahing pigura, kabilang ang mga beterano na manunulat na sina Patrick at Karin Weekes, Game Director Corinne Bouche, at mga taga -disenyo ng character na Cheryl Chi at Silvia Feketekuti. Ang exodo na ito ay makabuluhang nabawasan ang mga manggagawa sa studio, na nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa mga proyekto sa hinaharap.
Sinubukan ng Dragon Age 4 na gayahin ang epekto ng masa, ngunit nabigo:
Ang mga panayam ay nagsiwalat ng disenyo ng Veilguard na labis na hiniram mula sa Mass Effect 2 , na nakatuon sa mga ugnayan ng kasama at mga salaysay na hinihimok ng pagpipilian. Habang ang ilang mga aspeto, tulad ng pangwakas na kilos, ay pinuri, ang laro sa huli ay nahulog bilang isang RPG. Ang pag -asa sa mga kaganapan sa Inquisition , ang pagpapabaya sa Dragon Age ay panatilihin ang pag -save ng editor, at ang pagpapagaan ng mga kumplikadong tema ay nabawasan ang apela nito.
Patay na ba ang Dragon Age?
Ang mga ulat sa pananalapi ng EA ay nagmumungkahi ng isang paglipat ng pokus patungo sa mas kumikitang mga pakikipagsapalaran, na iniiwan ang hindi sigurado sa hinaharap ng Dragon Age. Habang ang CEO ng EA na si Andrew Wilson ay nagsabi sa potensyal para sa isang live-service model, ang agarang hinaharap na serye ay nananatiling hindi malinaw. Gayunpaman, ang matatag na komunidad ng tagahanga ay nag -aalok ng isang glimmer ng pag -asa.
Kumusta naman ang susunod na epekto ng masa?
Ang Mass Effect 5 , na inihayag noong 2020, ay kasalukuyang nasa pre-production na may isang pinababang koponan. Habang ang mga detalye ay mahirap makuha, naglalayong ito para sa photorealism at malamang na ipagpapatuloy ang kwento ng orihinal na trilogy. Gayunpaman, dahil sa muling pagsasaayos at nakaraang mga hamon sa pag -unlad ng studio, ang isang paglabas bago ang 2027 ay tila hindi malamang.
Ang hinaharap ng BioWare at ang mga iconic na franchise nito ay nananatiling hindi sigurado. Ang tagumpay ng Mass Effect 5 ay magiging mahalaga sa pagtukoy ng tilapon ng studio at ang potensyal na muling pagkabuhay ng edad ng Dragon.