อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Bioware: Dragon Age and Mass Effect เส้นทางที่มีปัญหา
การต่อสู้ครั้งล่าสุดของ Bioware ทำให้เกิดเงาในอนาคตของแฟรนไชส์เรือธงอายุ Dragon Age และ Mass Effect บทความนี้ตรวจสอบปัญหาที่ทำให้เกิดสตูดิโอและความไม่แน่นอนโดยรอบโครงการที่กำลังจะมาถึง
การแสดงที่ล้นหลามของ Dragon Age: The Veilguard (ตอนแรก Dragon Age 4 ) เปิดตัว 31 ตุลาคม 2024 ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างที่สิ้นเชิง พบกับการจัดอันดับ 3/10 ที่น่าหดหู่ใน metacritic (จาก 7,000 บทวิจารณ์) และยอดขายสูงถึง 1.5 ล้านเล่ม (ประมาณ 50% ต่ำกว่าการคาดการณ์) เกมดังกล่าวล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวัง
สารบัญ:
- ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
- การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
- Dragon Age 4 เลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว
- Dragon Age ตายหรือไม่?
- แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
ถนนสายยาวสู่มังกรอายุ 4:
การพัฒนาของ Dragon Age 4 ทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีความพ่ายแพ้มากมาย แผนการเริ่มต้นที่ระบุไว้ในปี 2559 คาดว่าจะจบลงด้วยตอนจบภายในปี 2566-2567 อย่างไรก็ตามการจัดสรรทรัพยากรเปลี่ยนเป็น เอฟเฟกต์มวล: Andromeda (และต่อมา เพลงสรรเสริญพระบารมี ) ขัดขวางความคืบหน้าอย่างรุนแรง โครงการดังกล่าวได้รับการทำซ้ำหลายครั้ง ( Joplin , เกมบริการสดและ Morrison รุ่นผู้เล่นเดี่ยวสุดท้าย) นำไปสู่ความล่าช้าและการปรับโครงสร้างทีมอย่างมีนัยสำคัญ ในที่สุดชื่อของเกมก็เปลี่ยนจาก Dreadwolf เป็น Veilguard เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงการเล่าเรื่อง
การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware:
หลังจากการต้อนรับที่ไม่ดีของ Veilguard Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญส่งผลให้การปลดพนักงานและการจากไปของตัวเลขสำคัญหลายตัวรวมถึงนักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และนักออกแบบตัวละคร Cheryl Chi และ Silvia Feketekuti การอพยพนี้ลดแรงงานของสตูดิโออย่างมีนัยสำคัญทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับโครงการในอนาคต
Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว:
การสัมภาษณ์เปิดเผยการออกแบบของ Veilguard ที่ยืมมาอย่างหนักจาก Mass Effect 2 โดยมุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์ของเพื่อนและการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยทางเลือก ในขณะที่บางแง่มุมเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายได้รับการยกย่องในที่สุดเกมก็สั้นลงในฐานะ RPG การพึ่งพาเหตุการณ์ การสอบสวน การละเลยของ ยุคมังกรรักษา ผู้ช่วยบรรณาธิการและการทำให้ง่ายขึ้นของธีมที่ซับซ้อนลดการอุทธรณ์
Dragon Age ตายหรือไม่?
รายงานทางการเงินของ EA ชี้ให้เห็นว่าการมุ่งเน้นไปที่การลงทุนที่ทำกำไรได้มากขึ้นทำให้เกิดความไม่แน่นอนในอนาคตของ Dragon Age ในขณะที่แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA บอกใบ้ถึงศักยภาพของแบบจำลองการให้บริการสดในอนาคตของซีรีส์ยังไม่ชัดเจน อย่างไรก็ตามชุมชนแฟนคลับที่ยืนยงเสนอความหวัง
แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?
Mass Effect 5 ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมที่ลดลง ในขณะที่รายละเอียดหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายสำหรับการถ่ายภาพด้วยแสงและมีแนวโน้มที่จะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมต่อไป อย่างไรก็ตามเนื่องจากความท้าทายในการปรับโครงสร้างของสตูดิโอและการพัฒนาที่ผ่านมาการเปิดตัวก่อนปี 2027 ดูเหมือนจะไม่น่าเป็นไปได้
อนาคตของ Bioware และแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์ยังคงไม่แน่นอน ความสำเร็จของ มวลเอฟเฟกต์ 5 จะมีความสำคัญในการกำหนดวิถีของสตูดิโอและการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นของยุคมังกร