BioWare'in belirsiz geleceği: Dragon Age ve Mass Effect'in Sorunlu Yolları
BioWare'in son mücadeleleri amiral gemisi franchise'ları, Dragon Age ve Mass Effect'in geleceği üzerinde bir gölge oluşturdu. Bu makale stüdyoyu rahatsız eden sorunları ve yaklaşan projelerini çevreleyen belirsizliği inceliyor.
31 Ekim 2024'te piyasaya sürülen Dragon Age: The VeilGuard'ın (başlangıçta Dragon Age 4 ) ezici performansı keskin bir örnek olarak hizmet ediyor. Metacritic (7.000 incelemeye dayanarak) ve sadece 1,5 milyon kopyaya (projeksiyonların% 50'sinin altında) ulaşan satışlarda 3/10 notu ile bir araya geldi, oyun beklentileri karşılayamadı.
İçindekiler:
- Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
- BioWare'de Kilit Kalkışlar
- Dragon Age 4 Mass Effect'i taklit etti, ancak başarısız oldu
- Dragon Age öldü mü?
- Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?
Dragon 4 yaşına kadar uzun yol:
Dragon 4 yaşının gelişimi, çok sayıda aksilikle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. 2016 yılında ana hatlarıyla belirtilen ilk planlar, 2023-2024 yılına kadar bir üçleme öngördü. Bununla birlikte, kaynak tahsisi Mass Effect'e geçer: Andromeda (ve daha sonra marş ) ciddi şekilde ilerlemeyi engelledi. Proje, önemli gecikmelere ve takım yeniden yapılandırmasına yol açan çoklu yinelemeler (canlı hizmet oyunu Joplin ve Morrison , son tek oyunculu versiyon) geçirdi. Oyunun başlığı nihayetinde anlatı değişiklikleri nedeniyle Dreadwolf'tan Veilguard'a geçti.
BioWare'de Kilit Kalkışlar:
Veilguard'ın zayıf resepsiyonunun ardından BioWare, işten çıkarmalara ve deneyimli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve karakter tasarımcıları Cheryl Chi ve Silvia Feketuti gibi birkaç önemli figürün ayrılmasına neden oldu. Bu göç, stüdyonun işgücünü önemli ölçüde azalttı ve gelecekteki projelerle ilgili endişeleri artırdı.
Dragon Age 4 kütle etkisini taklit etmeye çalıştı, ancak başarısız oldu:
Röportajlar, Mass Effect 2'den büyük ölçüde ödünç alınarak, eşlik eden ilişkilere ve seçim odaklı anlatılara odaklanarak Mass Effect 2'den büyük ölçüde ödünç alındı. Son eylem gibi bazı yönler övülürken, oyun nihayetinde bir RPG olarak yetersiz kaldı. Engizisyon etkinliklerine güven, Dragon Çağının ihmali Kurtarma Editörü ve karmaşık temaların basitleştirilmesi çekiciliğini azalttı.
Dragon Age öldü mü?
EA'nın finansal raporları, Dragon Age'in geleceğini belirsiz bırakarak daha karlı girişimlere odaklanmayı gösteriyor. EA CEO'su Andrew Wilson, canlı hizmet modelinin potansiyelini ima ederken, dizinin yakın geleceği belirsizliğini koruyor. Ancak, kalıcı hayran topluluğu bir umut ışığı sunuyor.
Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?
2020'de açıklanan Mass Effect 5 , şu anda azaltılmış bir ekiple yapım öncesinde. Ayrıntılar kıt olsa da, fotogeralizmi hedefliyor ve muhtemelen orijinal üçlemenin hikayesine devam edecek. Ancak, stüdyonun yeniden yapılandırılması ve geçmiş kalkınma zorlukları göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürümün olası görünmüyor.
BioWare'in geleceği ve ikonik franchise'ları belirsizliğini koruyor. Mass Effect 5'in başarısı, stüdyonun yörüngesinin ve Dragon Age'in potansiyel canlanmasının belirlenmesinde çok önemli olacaktır.