"व्हील ऑफ टाइम आरपीजी ने पुष्टि की, अभी तक कोई रिलीज की तारीख नहीं -ps 6 और अगले Xbox के लिए , 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 可能 time of

लेखक: Aria May 20,2025

विकास में एक द व्हील ऑफ टाइम वीडियो गेम की हालिया घोषणा ने निश्चित रूप से प्रशंसकों के बीच बर्तन को हिला दिया है, जो ऑनलाइन समुदायों में आश्चर्य और संदेह दोनों को प्राप्त कर रहा है। वैराइटी के अनुसार, यह आगामी परियोजना रॉबर्ट जॉर्डन की प्रतिष्ठित 14-बुक श्रृंखला पर आधारित, पीसी और कंसोल के लिए "एएए ओपन-वर्ल्ड रोल-प्लेइंग गेम" होने के लिए तैयार है। खेल को तीन साल के विकास चक्र के लिए स्लेट किया गया है और पूर्व वार्नर ब्रदर्स के कार्यकारी क्रेग अलेक्जेंडर के नेतृत्व में, मॉन्ट्रियल में IWOT स्टूडियो के नए गेम डेवलपमेंट स्टूडियो में तैयार किया जा रहा है। अलेक्जेंडर के पास एक मजबूत ट्रैक रिकॉर्ड है, जिसमें द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स ऑनलाइन , डंगऑन एंड ड्रेगन ऑनलाइन , और एशेरॉन के कॉल जैसे प्रमुख फ्रेंचाइजी के लिए विकास की देखरेख है।

अलेक्जेंडर की साख के बावजूद, IWOT स्टूडियो की भागीदारी ने भौहें उठाई हैं। स्टूडियो, जिसे पहले रेड ईगल एंटरटेनमेंट के रूप में जाना जाता था, ने 2004 में व्हील ऑफ टाइम बैक के अधिकारों का अधिग्रहण किया और कुछ प्रशंसकों द्वारा "आईपी कैंपर" होने और वर्षों से फ्रैंचाइज़ी को छीनने का आरोप लगाया। संदेह को और आगे एक नए स्टूडियो के लिए महत्वाकांक्षी तीन साल के विकास की समयरेखा द्वारा ईंधन दिया जाता है, जो कि ट्रिपल-ए आरपीजी वितरित करने के उद्देश्य से होता है, जो व्हील ऑफ टाइम प्रशंसकों की उच्च उम्मीदों को पूरा करता है। इसने एक व्यापक रूप से "हम इसे तब विश्वास करेंगे जब हम इसे देखेंगे" भावना ऑनलाइन।

एक उज्जवल नोट पर, द व्हील ऑफ टाइम ने अपनी अमेज़ॅन प्राइम वीडियो श्रृंखला के साथ हाल की सफलता का आनंद लिया है, जिसने सीजन 3 को किताबों से भटकने वाले पहले के मौसमों की तुलना में बहुत बेहतर रिसेप्शन के साथ समापन किया था। इस सफलता ने श्रृंखला को प्रशंसकों की एक नई लहर के लिए पेश किया है, जो प्रत्याशा में जोड़कर वीडियो गेम को हतोत्साहित करता है।

परियोजना में गहराई तक जाने के प्रयास में, मुझे एक वीडियो कॉल के माध्यम से वीडियो गेम की देखरेख करने वाले स्टूडियो हेड, इवोट स्टूडियो के प्रमुख रिक सेल्वेज, और क्रेग अलेक्जेंडर के साथ बात करने का अवसर मिला। इस बातचीत का उद्देश्य परियोजना के दायरे को स्पष्ट करना है, इसकी वर्तमान स्थिति, प्रशंसकों को क्या उम्मीद कर सकते हैं, और स्टूडियो नेताओं के साथ सीधे ऑनलाइन आलोचना को संबोधित करना है।