Ringkasan
- Zenimax Online sedang beralih ke sistem kemas kini kandungan bermusim baru untuk Elder Scrolls Online (ESO).
- Musim-musim yang dinamakan ini akan menyampaikan arka naratif, item, dan penjara bawah tanah setiap 3-6 bulan.
- Peralihan ini bertujuan untuk memberikan kandungan yang lebih pelbagai dan kemas kini yang lebih kerap.
Zenimax Online telah mengumumkan perubahan ketara kepada model penyampaian kandungannya untuk Elder Scrolls Online , beralih dari siaran DLC bab tahunannya yang ditubuhkan. Sejak 2017, pemain ESO telah menikmati DLC utama setiap tahun, ditambah dengan siaran dan kemas kini yang tersendiri ke penjara bawah tanah, zon, dan banyak lagi.
Pada mulanya dikeluarkan pada tahun 2014 untuk ulasan bercampur, permainan menjalani transformasi yang besar, menangani maklum balas kritikal dan meningkatkan populariti dan jualannya dengan ketara. Sekarang, meraikan ulang tahun kesepuluhnya, Zenimax sekali lagi mencipta semula pendekatannya untuk memperluaskan dunia Tamriel.
Surat akhir tahun pengarah Studio Matt Firor mendedahkan model baru ini: musim bernama yang berlangsung selama tiga hingga enam bulan. Setiap musim akan menampilkan gabungan kandungan baru, termasuk jalan cerita, acara, barangan, dan penjara bawah tanah yang menarik. Firor menjelaskan bahawa ini membolehkan Zenimax untuk "memberi tumpuan kepada pelbagai kandungan yang lebih besar yang tersebar sepanjang tahun." Ini juga membolehkan lebih banyak kemas kini, pembetulan, dan sistem baru, terima kasih kepada pasukan pembangunan yang disusun semula menggunakan rangka kerja modular, "pelepasan-ketika-siap". Jawatan Twitter pasukan ESO menjelaskan lagi bahawa model ini akan mewujudkan pencarian, cerita, dan kawasan yang berkekalan, tidak seperti kandungan sementara yang terdapat dalam permainan yang dikemas kini secara bermusim.
Model baru menyampaikan kandungan ESO lebih kerap
Pemaju bertujuan untuk memecahkan kitaran tradisional, memupuk eksperimen dan membebaskan sumber untuk menangani prestasi, keseimbangan, dan penambahbaikan panduan pemain. Pemain boleh menjangkakan kandungan baru yang disatukan ke kawasan yang sedia ada, dengan wilayah baru yang dikeluarkan dalam ketulan yang lebih kecil dan lebih mudah diurus berbanding dengan model tahunan. Rancangan masa depan juga termasuk tekstur dan peningkatan seni, peningkatan UI untuk pemain PC, dan penambahbaikan kepada peta, UI, dan sistem tutorial.
Peralihan ini oleh Zenimax nampaknya merupakan tindak balas strategik untuk penglibatan pemain yang berkembang dan perolehan tipikal di MMORPGS. Sebagai Zenimax Online Studios bersedia untuk melancarkan IP baru, aliran kandungan baru yang mantap setiap beberapa bulan dapat meningkatkan pengekalan pemain jangka panjang merentasi pelbagai demografi untuk Skrol Elder yang kekal dalam talian .