Elder Scrolls Online ujawnia nową zmianę systemu sezonowego dla 2025

Autor: Natalie Mar 16,2025

Elder Scrolls Online ujawnia nową zmianę systemu sezonowego dla 2025

Streszczenie

  • ZeniMax Online przechodzi do nowego systemu aktualizacji treści sezonowych dla Elder Scrolls Online (ESO).
  • Te nazwane sezony dostarczają narracyjne łuki, przedmioty i lochy co 3-6 miesięcy.
  • Ta zmiana ma na celu zapewnienie bardziej zróżnicowanych treści i częstszych aktualizacji.

ZeniMax Online ogłosił znaczącą zmianę modelu dostarczania treści dla Elder Scrolls Online , odchodząc od ustalonych corocznych wydań rozdziału DLC. Od 2017 r. Gracze ESO każdego roku cieszyli się dużym DLC, uzupełnionym samodzielnymi wydaniami i aktualizacjami lochów, stref i innych.

Początkowo wydana w 2014 r. Do mieszanych recenzji gra przeszła znaczną transformację, zajmując się kluczowymi opiniami i znacznie zwiększając jej popularność i sprzedaż. Teraz, świętując dziesiątą rocznicę, Zenimax po raz kolejny na nowo odkrywa swoje podejście do rozszerzenia świata Tamriel.

List dyrektora studia Matta Firora na koniec roku ujawnił ten nowy model: nazwane sezony trwające od trzech do sześciu miesięcy. Każdy sezon będzie zawierał mieszankę nowych treści, w tym fascynujące historie, wydarzenia, przedmioty i lochy. Firor wyjaśnił, że pozwala to ZeniMaxowi „skupić się na większej różnorodności treści rozłożonych w ciągu roku”. Umożliwia to również bardziej zwinne aktualizacje, poprawki i nowe systemy, dzięki zreorganizowanemu zespołowi programistów przy użyciu modułowej, „gotowej do wydania”. Post na Twitterze zespołu ESO wyjaśnił ponadto, że ten model stworzy trwałe zadania, historie i obszary, w przeciwieństwie do tymczasowych treści znalezionych w innych sezonowo zaktualizowanych grach.

Nowy model dostarcza treści ESO częściej

Deweloper ma na celu oderwać się od tradycyjnego cyklu, wspieranie eksperymentów i uwalnianie zasobów w celu rozwiązania wydajności, równowagi i poprawy wytycznych graczy. Gracze mogą przewidzieć nowe treści zintegrowane z istniejącymi obszarami, z nowymi terytoriami wydanymi w mniejszych, łatwiejszych do opanowania fragmentach w porównaniu z modelem rocznym. Plany na przyszłość obejmują również dalszą teksturę i ulepszenia sztuki, aktualizację interfejsu użytkownika dla graczy PC oraz ulepszenia systemów mapy, interfejsu użytkownika i samouczków.

Ta zmiana przez ZeniMax wydaje się strategiczną reakcją na rozwijające się zaangażowanie gracza i typowy obrót w MMORPGS. Gdy ZeniMax Online Studios przygotowuje się do uruchomienia nowego IP, stały strumień nowych treści co kilka miesięcy może poprawić długoterminowe zatrzymywanie graczy w różnych danych demograficznych dla trwałego starszego Scrolls online .