The Elder Scrolls Online cho thấy sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025

Tác giả: Natalie Mar 16,2025

The Elder Scrolls Online cho thấy sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025

Bản tóm tắt

  • Zenimax Online đang chuyển sang một hệ thống cập nhật nội dung theo mùa mới cho Elder Scrolls Online (ESO).
  • Những mùa được đặt tên này sẽ cung cấp các vòng cung, vật phẩm và ngục tối kể chuyện cứ sau 3-6 tháng.
  • Sự thay đổi này nhằm mục đích cung cấp nội dung đa dạng hơn và cập nhật thường xuyên hơn.

Zenimax Online đã công bố một sự thay đổi đáng kể đối với mô hình phân phối nội dung cho Elder Scrolls trực tuyến , tránh xa các bản phát hành DLC chương hàng năm được thành lập. Kể từ năm 2017, người chơi ESO đã được hưởng nhiều DLC mỗi năm, được bổ sung bằng các bản phát hành độc lập và cập nhật cho Dungeons, Zones, v.v.

Ban đầu được phát hành vào năm 2014 cho các đánh giá hỗn hợp, trò chơi đã trải qua một sự chuyển đổi đáng kể, giải quyết phản hồi quan trọng và tăng đáng kể sự phổ biến và doanh số của nó. Bây giờ, kỷ niệm ngày kỷ niệm lần thứ mười của nó, Zenimax một lần nữa phát minh lại cách tiếp cận của nó để mở rộng thế giới của Tamriel.

Bức thư cuối năm của Giám đốc Studio Matt Firor đã tiết lộ mô hình mới này: được đặt tên là các mùa kéo dài ba đến sáu tháng. Mỗi mùa sẽ có sự pha trộn của nội dung mới, bao gồm cốt truyện hấp dẫn, sự kiện, vật phẩm và ngục tối. Firor giải thích rằng điều này cho phép Zenimax "tập trung vào nhiều loại nội dung lớn hơn trong năm". Điều này cũng cho phép các bản cập nhật, sửa chữa và hệ thống mới nhanh nhẹn hơn, nhờ một nhóm phát triển được tổ chức lại bằng cách sử dụng khuôn khổ mô-đun, "phát hành khi sẵn sàng". Bài đăng Twitter của nhóm ESO đã làm rõ thêm rằng mô hình này sẽ tạo ra các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực lâu dài, không giống như nội dung tạm thời được tìm thấy trong các trò chơi được cập nhật theo mùa khác.

Mô hình mới cung cấp nội dung ESO thường xuyên hơn

Nhà phát triển nhằm mục đích phá vỡ chu kỳ truyền thống, thúc đẩy thử nghiệm và giải phóng các nguồn lực để giải quyết hiệu suất, cân bằng và cải thiện hướng dẫn của người chơi. Người chơi có thể dự đoán nội dung mới được tích hợp vào các khu vực hiện có, với các lãnh thổ mới được phát hành với các khối nhỏ hơn, dễ quản lý hơn so với mô hình hàng năm. Các kế hoạch trong tương lai cũng bao gồm các cải tiến kết cấu và nghệ thuật tiếp theo, nâng cấp giao diện người dùng cho người chơi PC và các cải tiến cho các hệ thống bản đồ, giao diện người dùng và hướng dẫn.

Sự thay đổi này của Zenimax dường như là một phản ứng chiến lược đối với sự tham gia của người chơi đang phát triển và doanh thu điển hình trong MMORPGS. Khi Zenimax Online Studios chuẩn bị ra mắt IP mới, một luồng nội dung mới đều đặn cứ sau vài tháng có thể tăng cường khả năng duy trì người chơi dài hạn trên các nhân khẩu học khác nhau cho các nhân viên lớn tuổi trực tuyến .