The Elder Scrolls Online onthult nieuwe seizoenssysteemverandering voor 2025

Auteur: Natalie Mar 16,2025

The Elder Scrolls Online onthult nieuwe seizoenssysteemverandering voor 2025

Samenvatting

  • Zenimax Online gaat over naar een nieuw seizoensgebonden updatesysteem voor de Elder Scrolls Online (ESO).
  • Deze genoemde seizoenen leveren elke 3-6 maanden verhalende bogen, items en kerkers.
  • Deze verschuiving is bedoeld om meer diverse inhoud en frequentere updates te bieden.

Zenimax Online heeft een aanzienlijke wijziging aangekondigd in zijn content levering -model voor de Elder Scrolls Online , afgestapt van de gevestigde jaarlijkse hoofdstuk DLC -releases. Sinds 2017 hebben ESO -spelers elk jaar genoten van Major DLC, aangevuld met zelfstandige releases en updates voor kerkers, zones en meer.

Aanvankelijk uitgebracht in 2014 voor gemengde beoordelingen, onderging de game een substantiële transformatie, die kritische feedback aanpakte en de populariteit en verkoop aanzienlijk stimuleerde. Nu, om zijn tiende verjaardag te vieren, uitvindt Zenimax opnieuw zijn aanpak om de wereld van Tamriel uit te breiden.

Studio-directeur Matt Firor's eindejaarsbrief onthulde dit nieuwe model: de benoemde seizoenen die drie tot zes maanden duren. Elk seizoen zal een mix van nieuwe inhoud bevatten, inclusief boeiende verhaallijnen, evenementen, items en kerkers. Firor legde uit dat hierdoor Zenimax zich in staat stelt "zich te concentreren op een grotere verscheidenheid aan inhoud die over het jaar wordt verspreid." Dit maakt ook meer flexibele updates, fixes en nieuwe systemen mogelijk, dankzij een gereorganiseerd ontwikkelingsteam met behulp van een modulair, "release-when-ready" framework. Het Twitter -bericht van het ESO -team verduidelijkte verder dat dit model duurzame missies, verhalen en gebieden zal creëren, in tegenstelling tot tijdelijke inhoud die in andere seizoensgebonden games wordt gevonden.

Nieuw model levert vaker ESO -inhoud

De ontwikkelaar wil breken van de traditionele cyclus, het bevorderen van experimenten en het bevrijden van middelen om de prestaties, balans en spelersbegeleidingsverbeteringen aan te pakken. Spelers kunnen anticiperen op nieuwe inhoud die is geïntegreerd in bestaande gebieden, met nieuwe gebieden die zijn uitgebracht in kleinere, beter beheersbare brokken in vergelijking met het jaarlijkse model. Toekomstplannen omvatten ook verdere textuur- en kunstverbeteringen, een UI -upgrade voor pc -spelers en verbeteringen aan de kaart-, UI- en zelfstudiesystemen.

Deze verschuiving door Zenimax lijkt een strategische reactie op de evoluerende betrokkenheid van spelers en de typische omzet in MMORPG's. Terwijl Zenimax Online Studios zich voorbereidt om een ​​nieuw IP te lanceren, kan een gestage stroom van nieuwe inhoud om de paar maanden de langetermijnbehoud van spelers verbeteren in verschillende demografie voor de blijvende Elder Scrolls Online .