Özet
- Zenimax Online , Elder Scrolls Online (ESO) için yeni bir mevsimsel içerik güncelleme sistemine geçiyor.
- Bu adlandırılan mevsimler, her 3-6 ayda bir anlatı yaylarını, eşyaları ve zindanları sunacak.
- Bu değişim daha çeşitli içerik ve daha sık güncellemeler sağlamayı amaçlamaktadır.
Zenimax Online , Elder Scrolls online için içerik dağıtım modelinde önemli bir değişiklik duyurdu ve yerleşik yıllık DLC sürümlerinden uzaklaştı. 2017'den bu yana, ESO oyuncuları her yıl büyük DLC'nin keyfini çıkardı, bağımsız sürümler ve zindanlar, bölgeler ve daha fazlası güncellemeleri ile desteklendi.
Başlangıçta 2014 yılında karışık incelemelerle piyasaya sürülen oyun, kritik geri bildirimleri ele alan ve popülaritesini ve satışlarını önemli ölçüde artıran önemli bir dönüşüm geçirdi. Şimdi, onuncu yıldönümünü kutlayan Zenimax, Tamriel dünyasını genişletme yaklaşımını bir kez daha yeniden keşfediyor.
Stüdyo yönetmeni Matt Firor'un yıl sonu mektubu bu yeni modeli açıkladı: adlandırılan mevsimler üç ila altı ay sürdü. Her sezon, zorlayıcı hikayeler, etkinlikler, öğeler ve zindanlar da dahil olmak üzere yeni bir içerik karışımı içerecek. Firor, bunun Zenimax'ın "yıl boyunca yayılmış daha çeşitli içeriğe odaklanmasına" izin verdiğini açıkladı. Bu aynı zamanda modüler, "serbest bırakıldığında" bir çerçeve kullanarak yeniden düzenlenmiş bir geliştirme ekibi sayesinde daha çevik güncellemeler, düzeltmeler ve yeni sistemler sağlar. ESO ekibinin Twitter gönderisi, bu modelin mevsimsel olarak güncellenmiş diğer oyunlarda bulunan geçici içeriğin aksine kalıcı görevler, hikayeler ve alanlar yaratacağını açıkladı.
Yeni Model, ESO içeriğini daha sık sunar
Geliştirici, geleneksel döngüden kopmayı, deneyleri teşvik etmeyi ve performans, denge ve oyuncu rehberlik iyileştirmelerini ele almak için kaynakları serbest bırakmayı amaçlamaktadır. Oyuncular, yıllık modele kıyasla daha küçük, daha yönetilebilir parçalarda piyasaya sürülen yeni bölgeler ile mevcut alanlara entegre edilmiş yeni içerik tahmin edebilirler. Gelecek planları ayrıca daha fazla doku ve sanat geliştirmeleri, PC oynatıcılar için bir UI yükseltmesi ve harita, kullanıcı arayüzü ve öğretici sistemlerde iyileştirmeler içerir.
Zenimax'ın bu değişimi, gelişen oyuncu katılımına ve MMORPG'lerde tipik ciroya stratejik bir yanıt gibi görünüyor. Zenimax Online Studios yeni bir IP başlatmaya hazırlanırken, her birkaç ayda bir sürekli yeni içerik akışı, çevrimiçi kalıcı Elder Scrolls için çeşitli demografik olarak uzun süreli oyuncu tutmayı artırabilir.