สรุป
- Zenimax Online กำลังเปลี่ยนไปใช้ระบบอัปเดตเนื้อหาตามฤดูกาลใหม่สำหรับ Elder Scrolls Online (ESO)
- ฤดูกาลที่มีชื่อเหล่านี้จะส่งมอบส่วนโค้งการเล่าเรื่องรายการและคุกใต้ดินทุก 3-6 เดือน
- การเปลี่ยนแปลงนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้เนื้อหาที่หลากหลายและการอัปเดตบ่อยขึ้น
Zenimax Online ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในรูปแบบการส่งเนื้อหาสำหรับ Elder Scrolls Online ย้ายออกไปจากการเปิดตัวบทประจำปีที่จัดตั้งขึ้น DLC ตั้งแต่ปี 2560 ผู้เล่น ESO มีความสุขกับ DLC ที่สำคัญในแต่ละปีเสริมด้วยการเปิดตัวแบบสแตนด์อโลนและอัปเดตไปยังดันเจี้ยนโซนและอื่น ๆ
เปิดตัวครั้งแรกในปี 2014 เพื่อความคิดเห็นที่หลากหลายเกมดังกล่าวได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากการตอบรับที่สำคัญและเพิ่มความนิยมและการขายอย่างมีนัยสำคัญ ตอนนี้การฉลองครบรอบปีที่สิบของมัน Zenimax ได้สร้างใหม่อีกครั้งในการขยายโลกของ Tamriel
จดหมายประจำปีของผู้อำนวยการสตูดิโอ Matt Firor เปิดเผยโมเดลใหม่นี้: ชื่อ Seasons ยาวนานสามถึงหกเดือน แต่ละฤดูกาลจะมีการผสมผสานระหว่างเนื้อหาใหม่รวมถึงเนื้อเรื่องที่น่าสนใจกิจกรรมกิจกรรมและดันเจี้ยน Firor อธิบายว่าสิ่งนี้ทำให้ Zenimax สามารถ "มุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่หลากหลายมากขึ้นในช่วงปี" นอกจากนี้ยังช่วยให้การอัปเดตการแก้ไขและระบบใหม่ที่คล่องตัวยิ่งขึ้นด้วยทีมพัฒนาที่มีการจัดระเบียบใหม่โดยใช้กรอบการทำงานแบบโมดูลาร์ การโพสต์ Twitter ของทีม ESO ชี้แจงเพิ่มเติมว่ารุ่นนี้จะสร้างเควสเรื่องราวและพื้นที่ที่ยั่งยืนซึ่งแตกต่างจากเนื้อหาชั่วคราวที่พบในเกมที่ได้รับการปรับปรุงตามฤดูกาลอื่น ๆ
รุ่นใหม่ส่งเนื้อหา ESO บ่อยขึ้น
นักพัฒนามีจุดมุ่งหมายที่จะแยกออกจากวัฏจักรดั้งเดิมส่งเสริมการทดลองและการปลดปล่อยทรัพยากรเพื่อจัดการกับประสิทธิภาพความสมดุลและการปรับปรุงแนวทางของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถคาดการณ์เนื้อหาใหม่ที่รวมอยู่ในพื้นที่ที่มีอยู่ด้วยดินแดนใหม่ที่ปล่อยออกมาในชิ้นเล็ก ๆ ที่จัดการได้มากขึ้นเมื่อเทียบกับรุ่นประจำปี แผนการในอนาคตยังรวมถึงการปรับปรุงพื้นผิวและศิลปะเพิ่มเติมการอัพเกรด UI สำหรับผู้เล่นพีซีและการปรับปรุงระบบแผนที่ UI และการสอน
การเปลี่ยนแปลงนี้โดย Zenimax ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองเชิงกลยุทธ์ต่อการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่พัฒนาขึ้นและการหมุนเวียนทั่วไปใน MMORPGS ในฐานะที่เป็น Zenimax Online Studios เตรียมที่จะเปิดตัว IP ใหม่เนื้อหาใหม่ที่ต่อเนื่องทุกสองสามเดือนสามารถปรับปรุงการเก็บรักษาผู้เล่นระยะยาวในกลุ่มประชากรต่าง ๆ สำหรับ Elder Scrolls ออนไลน์ ที่ยั่งยืน