Debut Akses Awal Stormgate di Steam telah mencetuskan perdebatan hangat di kalangan peminat dan penyokong. Artikel ini menyelidiki kontroversi mengenai transaksi mikronya dan penerimaan keseluruhan selepas pelancaran.
Tindak Balas Penyokong Terhadap Pengewangan
Permainan strategi masa nyata yang sangat dinanti-nantikan, yang bertujuan untuk menjadi pengganti rohani Starcraft II, telah menghadapi kritikan yang ketara. Walaupun mengumpul lebih $2.3 juta pada Kickstarter (dengan matlamat pendanaan awal sebanyak $35 juta), penyokong berasa terpedaya dengan model pengewangan agresif permainan. Mereka yang melabur $60 dalam himpunan "Multimate" menjangkakan kandungan akses awal yang lengkap, janji yang nampaknya tidak ditepati.
Ramai yang melihat projek itu sebagai usaha yang didorong oleh semangat, menyumbang kepada kejayaannya. Walaupun diiklankan sebagai bebas untuk bermain dengan transaksi mikro, strategi harga telah mengasingkan ramai penyokong. Bab kempen individu (tiga misi) berharga $10, dan kos watak koperasi individu adalah sama – dua kali ganda harga setara Starcraft II. Penyokong yang menyumbang dengan ketara mengharapkan akses awal penuh, berasa dikhianati oleh kemasukan watak baharu, Warz, pada hari pelancaran, watak yang dikecualikan daripada ganjaran Kickstarter.
Seorang pengulas Steam, Aztraeuz, merumuskan sentimen: "Anda boleh mengeluarkan pembangun daripada Blizzard, tetapi anda tidak boleh mengeluarkan Blizzard daripada pembangun...Ramai di antara kami menyokong permainan ini kerana kami mahu melihatnya Berjaya. Ramai di antara kita sudah pun mencecah ratusan dolar dalam permainan ini. Mengapakah terdapat transaksi mikro pra-hari 1 yang bukan milik kita?"
Respons Pembangun dan Kebimbangan Berterusan
Frost Giant Studios mengakui kebimbangan di Steam, mengucapkan terima kasih kepada pemain atas sokongan mereka sambil menyatakan bahawa mereka cuba menjelaskan kandungan bundle Kickstarter. Mereka mengakui bahawa ramai yang menjangkakan himpunan "Multimate" untuk memasukkan semua kandungan akses awal dan menawarkan Hero berbayar seterusnya secara percuma kepada penyokong yang berikrar di "peringkat Pek Pengasas Tertinggi dan ke atas." Walau bagaimanapun, ini mengecualikan Warz, kerana ramai yang telah membelinya.
Walaupun gerak isyarat ini, kekecewaan berterusan terhadap isu pengewangan dan asas permainan. Penarafan Steam "Campuran" permainan mencerminkan kebimbangan ini. Walaupun permainan RTS teras menjanjikan, kritikan termasuk pengewangan yang agresif, visual di bawah taraf, ciri kempen yang tiada, interaksi unit yang kurang memberangsangkan dan AI yang tidak mencabar. Ramai yang menyifatkannya sebagai "Starcraft II di rumah," menonjolkan potensi dan kelemahannya. Semakan yang lebih terperinci tersedia (pautan untuk disisipkan di sini jika berkenaan).