Việc ra mắt quyền truy cập sớm của Stormgate trên Steam đã gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi giữa người hâm mộ và những người ủng hộ. Bài viết này đi sâu vào những tranh cãi xung quanh các giao dịch vi mô của nó và sự đón nhận chung sau khi ra mắt.
Phản ứng dữ dội của người ủng hộ về việc kiếm tiền
Trò chơi chiến lược thời gian thực rất được mong đợi, nhằm mục đích trở thành người kế thừa tinh thần cho Starcraft II, đã vấp phải sự chỉ trích đáng kể. Mặc dù huy động được hơn 2,3 triệu đô la trên Kickstarter (với mục tiêu tài trợ ban đầu là 35 triệu đô la), những người ủng hộ cảm thấy bị đánh lừa bởi mô hình kiếm tiền mạnh mẽ của trò chơi. Những người đã đầu tư 60 USD vào gói "Ultimate" mong đợi nội dung truy cập sớm hoàn chỉnh, một lời hứa dường như chưa được thực hiện.
Nhiều người coi dự án là một dự án kinh doanh đầy đam mê, góp phần vào thành công của dự án. Mặc dù được quảng cáo là trò chơi miễn phí với các giao dịch vi mô, chiến lược định giá đã khiến nhiều người ủng hộ xa lánh. Các chương chiến dịch riêng lẻ (ba nhiệm vụ) có giá 10 USD và các nhân vật co-op riêng lẻ có giá như nhau – gấp đôi giá tương đương của Starcraft II. Những người ủng hộ đã đóng góp đáng kể mong đợi quyền truy cập sớm đầy đủ, cảm thấy bị phản bội khi đưa nhân vật mới, Warz, vào ngày ra mắt, một nhân vật bị loại khỏi phần thưởng Kickstarter.
Một người đánh giá trên Steam, Aztraeuz, đã tóm tắt quan điểm: "Bạn có thể đưa nhà phát triển ra khỏi Blizzard, nhưng bạn không thể loại Blizzard ra khỏi nhà phát triển...Nhiều người trong chúng tôi ủng hộ trò chơi này vì chúng tôi muốn xem nó thành công. Rất nhiều người trong chúng tôi đã đầu tư hàng trăm đô la vào trò chơi này. Tại sao lại có những giao dịch vi mô trước ngày thứ nhất mà chúng tôi không sở hữu?"
Phản hồi của nhà phát triển và những mối quan ngại đang diễn ra
Frost Giant Studios thừa nhận những lo ngại trên Steam, cảm ơn sự hỗ trợ của người chơi đồng thời tuyên bố rằng họ đã cố gắng làm rõ nội dung gói Kickstarter. Họ thừa nhận rằng nhiều người dự đoán gói "Ultimate" sẽ bao gồm tất cả nội dung truy cập sớm và cung cấp miễn phí Hero trả phí tiếp theo cho những người ủng hộ đã cam kết ở cấp "Gói sáng lập Ultimate trở lên". Tuy nhiên, điều này đã loại trừ Warz vì nhiều người đã mua anh ấy.
Bất chấp cử chỉ này, sự thất vọng vẫn tồn tại về các vấn đề cơ bản về khả năng kiếm tiền và lối chơi. Xếp hạng Steam "Hỗn hợp" của trò chơi phản ánh những lo ngại này. Mặc dù lối chơi RTS cốt lõi hứa hẹn nhưng những lời chỉ trích bao gồm khả năng kiếm tiền quá khích, hình ảnh phụ, thiếu tính năng chiến dịch, tương tác đơn vị kém và AI không có gì thách thức. Nhiều người mô tả nó như là "Starcraft II tại nhà", nêu bật cả tiềm năng lẫn khuyết điểm của nó. Đã có bản đánh giá chi tiết hơn (liên kết sẽ được chèn vào đây nếu có).