cd Projekt RED menangani kontroversi yang mengelilingi peranan Ciri di Witcher 4, sambil tetap ketat mengenai keserasian konsol semasa. Artikel ini menyelidiki berita dan kemas kini terkini.
Witcher 4 Wawasan Pembangunan dari CDPR
menangani kontroversi protagonis CIRI
Dalam wawancara 18 Disember dengan VGC, pengarah naratif Phillipp Weber mengakui kemungkinan tindak balas yang berpotensi menjadikan Ciri protagonis, memandangkan populariti Geralt dalam ansuran sebelumnya. Dia mengiktiraf lampiran peminat kepada Geralt, memanggil kebimbangan mengenai perubahan "sah." Walau bagaimanapun, Weber mempertahankan keputusan itu, menyatakan ia adalah peluang untuk meneroka saluran naratif baru dalam alam semesta Witcher dan menyelidiki lebih mendalam ke dalam arka watak Ciri berikut The Witcher 3 . Beliau menyerlahkan kehadiran Ciri yang ditubuhkan sebagai protagonis sekunder dalam novel dan The Witcher 3 , membingkai pilihan sebagai perkembangan semula jadi.
Pengeluar Eksekutif Małgorzata Mitręga menambah bahawa pelepasan permainan akan memberikan kejelasan, membayangkan penjelasan mengenai nasib Geralt dan watak-watak lain- Witcher 3 jalan cerita. Dia menekankan bahawa pendapat peminat berpunca dari semangat untuk francais dan permainan itu sendiri akan menjadi jawapan utama.
Walaupun Ciri mengambil peringkat tengah, pulangan Geralt disahkan. Pelakon suara beliau mendedahkan pada bulan Ogos 2024 bahawa Geralt akan menampilkan, walaupun dalam peranan sokongan, bersama watak -watak baru dan kembali.
spesifikasi teknikal yang tidak dapat diselesaikan
Wawancara Eurogamer 18 Disember dengan Pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber menawarkan sedikit kejelasan mengenai keserasian konsol semasa. Walaupun Kalemba mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai, bersama dengan komitmen kepada PC, Xbox, dan platform PlayStation, butiran khusus tetap tidak didedahkan. Beliau mencadangkan treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk sasaran visual, menyiratkan produk akhir mungkin berbeza.
pendekatan pembangunan yang disemak semula
Dalam wawancara Eurogamer pada 29 November, naib presiden teknologi CDPR, Charles Tremblay, menggariskan strategi pembangunan yang disemak semula yang bertujuan untuk mencegah pengulangan isu -isu pelancaran Cyberpunk 2077. Ini melibatkan mengutamakan pembangunan pada perkakasan spec rendah (konsol) untuk memastikan keserasian rentas platform. PC serentak dan pelepasan konsol mungkin, walaupun platform yang disokong tetap tidak disahkan. Walaupun kekurangan butiran konkrit, CDPR menjamin peminat komitmen mereka terhadap sokongan platform yang luas, merangkumi kedua-dua konsol rendah dan PC mewah.