cd Projekt สีแดงกล่าวถึงการโต้เถียงโดยรอบบทบาทนำแสดงโดย Ciri ใน Witcher 4 ในขณะที่ยังคงคับแคบเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซลยุคปัจจุบัน บทความนี้นำเสนอข่าวและการอัปเดตล่าสุด
Witcher 4 การพัฒนาข้อมูลเชิงลึกจาก CDPR
ที่อยู่การโต้เถียงของตัวเอก Ciri
ในการสัมภาษณ์วันที่ 18 ธันวาคมกับ VGC ผู้อำนวยการเรื่องเล่าฟิลลิปเวเบอร์รับทราบถึงฟันเฟืองที่อาจเกิดขึ้นจากการทำให้ Ciri เป็นตัวเอกซึ่งได้รับความนิยมจาก Geralt ในภาคก่อนหน้านี้ เขาจำสิ่งที่แนบมาของแฟน ๆ กับ Geralt เรียกความกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง "ถูกต้องตามกฎหมาย" อย่างไรก็ตามเวเบอร์ปกป้องการตัดสินใจโดยระบุว่าเป็นโอกาสที่จะสำรวจช่องทางเล่าเรื่องใหม่ภายในจักรวาลของ Witcher และเจาะลึกลงไปในส่วนของตัวละครของ Ciri ต่อไปนี้ The Witcher 3 เขาเน้นการปรากฏตัวของ Ciri ในฐานะตัวเอกรองในนวนิยายและ The Witcher 3 , กรอบการเลือกเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติ
ผู้อำนวยการสร้างMałgorzatamitręgaเสริมว่าการเปิดตัวของเกมจะให้ความชัดเจนคำอธิบายเกี่ยวกับชะตากรรมของ Geralt และโพสต์ตัวละครอื่น ๆ- Witcher 3 เธอเน้นย้ำว่าความคิดเห็นของแฟน ๆ นั้นเกิดจากความหลงใหลในแฟรนไชส์และเกมนั้นจะเป็นคำตอบที่ดีที่สุด
ในขณะที่ Ciri ใช้เวทีกลางการกลับมาของ Geralt ได้รับการยืนยัน นักแสดงเสียงของเขาเปิดเผยในเดือนสิงหาคม 2567 ว่า Geralt จะนำเสนอแม้ว่าจะอยู่ในบทบาทสนับสนุนควบคู่ไปกับตัวละครใหม่และตัวละครที่กลับมา
ข้อกำหนดทางเทคนิคที่ไม่ได้รับการแก้ไข
การสัมภาษณ์ Eurogamer 18 ธันวาคมกับผู้อำนวยการ Sebastian Kalemba และ Phillipp Weber เสนอความชัดเจนเล็กน้อยเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของคอนโซลรุ่นปัจจุบัน ในขณะที่ Kalemba ยืนยันการใช้ Unreal Engine 5 และการสร้างที่กำหนดเองพร้อมกับความมุ่งมั่นต่อพีซี Xbox และ PlayStation Platforms รายละเอียดเฉพาะยังไม่เปิดเผย เขาแนะนำว่ารถพ่วงที่เปิดเผยทำหน้าที่เป็น "เกณฑ์มาตรฐานที่ดี" สำหรับเป้าหมายภาพซึ่งหมายความว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอาจแตกต่างกัน
แนวทางการพัฒนาที่ได้รับการแก้ไข
ในการสัมภาษณ์ Eurogamer 29 พฤศจิกายนรองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CDPR, Charles Tremblay ได้สรุปกลยุทธ์การพัฒนาที่ได้รับการแก้ไขเพื่อป้องกันปัญหาการเปิดตัว Cyberpunk 2077 สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการจัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาบนฮาร์ดแวร์ที่มีสเปค (คอนโซล) เพื่อให้แน่ใจว่าเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์ม พีซีและคอนโซลพร้อมกันมีแนวโน้มแม้ว่าแพลตฟอร์มที่รองรับจะยังคงไม่ได้รับการยืนยัน แม้จะไม่มีรายละเอียดที่เป็นรูปธรรม CDPR ยืนยันกับแฟน ๆ ถึงความมุ่งมั่นในการสนับสนุนแพลตฟอร์มในวงกว้างโดยครอบคลุมทั้งคอนโซลที่มีสเปคต่ำและพีซีระดับไฮเอนด์