Controversia di Witcher 4 Ciri affrontate dagli sviluppatori

Autore: Emery Jan 29,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt RED affronta la controversia che circonda il ruolo da protagonista di Ciri in Witcher 4, pur rimanendo a battute a battute sulla compatibilità della console di generazione corrente. Questo articolo approfondisce le ultime notizie e aggiornamenti.

Witcher 4 Sviluppo approfondimenti da CDPR

indirizzando la controversia protagonista Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs In un'intervista del 18 dicembre con VGC, il direttore narrativo Phillipp Weber ha riconosciuto il potenziale contraccolpo di rendere Ciri il protagonista, data la popolarità di Geralt nelle precedenti puntate. Ha riconosciuto l'attaccamento dei fan a Geralt, chiamando le preoccupazioni per il cambiamento "legittimo". Tuttavia, Weber ha difeso la decisione, affermando che è un'opportunità per esplorare nuove strade narrative all'interno dell'universo di Witcher e approfondire il personaggio di Ciri che segue The Witcher 3 . Ha messo in evidenza la presenza consolidata di Ciri come protagonista secondario nei romanzi e The Witcher 3 , inquadrando la scelta come una progressione naturale.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs produttore esecutivo Małgorzata Mitręga ha aggiunto che la versione del gioco fornirà chiarezza, accennando a spiegazioni sul destino di Geralt e sul post di altri personaggi- Witcher 3 trame. Ha sottolineato che le opinioni dei fan derivano dalla passione per il franchise e che il gioco stesso sarà la risposta finale.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Mentre Ciri è al centro della scena, il ritorno di Geralt è confermato. Il suo doppiatore ha rivelato nell'agosto 2024 che Geralt presenterà, anche se in un ruolo di supporto, insieme a personaggi nuovi e di ritorno.

Specifiche tecniche irrisolte

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs un'intervista di Eurogamer del 18 dicembre con il regista Sebastian Kalemba e Phillipp Weber hanno offerto poca chiarezza sulla compatibilità della console di generazione corrente. Mentre Kalemba ha confermato l'uso di Unreal Engine 5 e una build personalizzata, insieme a un impegno per le piattaforme PC, Xbox e PlayStation, i dettagli specifici sono rimasti non divulgati. Ha suggerito che il trailer di rivelazione funge da "buon punto di riferimento" per l'obiettivo visivo, il che implica che il prodotto finale può differire.

un approccio di sviluppo rivisto

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs In un'intervista di Eurogamer del 29 novembre, il vicepresidente della tecnologia di CDPR, Charles Tremblay, ha delineato una strategia di sviluppo rivista volte a prevenire una ripetizione del cyberpunk 2077 problemi di lancio. Ciò comporta la priorità dello sviluppo sull'hardware a basso specifica (console) per garantire la compatibilità multipiattaforma. È probabile un rilascio simultaneo per PC e console, sebbene le piattaforme supportate rimangano non confermate. Nonostante la mancanza di dettagli concreti, CDPR assicura ai fan il loro impegno per un ampio supporto alla piattaforma, che comprende sia console a basso spese che PC di fascia alta.