'Borderlands 4': vervolg hint na filmflop

Auteur: Liam Jan 10,2025

Gearbox CEO hints op Borderlands 4 na Borderlands filmflops

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseNa het mislukken van de box office van de Borderlands-film heeft Gearbox CEO Randy Pitchford opnieuw de ontwikkeling van Borderlands 4 geplaagd. Lees verder om meer te ontdekken over de voortgang van de game en de recente opmerkingen van de CEO.

Gearbox CEO bevestigt op subtiele wijze de ontwikkeling van Borderlands 4

Vooruitgang bij de volgende Borderlands-game

Zondag bood Pitchford opnieuw een subtiele bevestiging van het werk aan een nieuwe Borderlands-titel, waarbij hij fans bedankte voor hun aanhoudende enthousiasme voor de games, wat hij contrasteerde met de slechte ontvangst van de film. Hij benadrukte de toewijding van het team aan de volgende aflevering, waardoor fans meer informatie wilden.

Dit volgt op een eerder GameMe-interview vorige maand, waarin Pitchford zinspeelde op verschillende grootschalige projecten die bij Gearbox aan de gang zijn. Hoewel hij een formele aankondiging vermeed, suggereerde hij dat er nieuws over de volgende Borderlands-game op handen is.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseEerder dit jaar bevestigde uitgever 2K officieel de ontwikkeling van Borderlands 4, die samenviel met de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. De Borderlands-franchise, gelanceerd in 2009, heeft meer dan 83 miljoen verkochte exemplaren, waarbij Borderlands 3 een record vestigde als de snelst verkopende titel van 2K (19 miljoen exemplaren). Borderlands 2 blijft de bestseller van het bedrijf, met meer dan 28 miljoen exemplaren sinds de release in 2012.

De slechte prestaties van de film leiden tot opmerkingen van de CEO

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleasePitchfords reacties op sociale media kwamen snel nadat de Borderlands-film zware kritiek kreeg en ondermaats presteerde aan de kassa. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, inclusief IMAX-vertoningen, bracht het openingsweekend van de film slechts $ 4 miljoen op. Projecties duiden op een totale openingsrun die aanzienlijk lager is dan $ 10 miljoen, een schril contrast met het productiebudget van $ 115 miljoen.

De langverwachte film, die al meer dan drie jaar in productie is, kreeg overweldigend negatieve recensies, wat zijn positie als een van de grootste kritische teleurstellingen van de zomer verstevigde. Zelfs toegewijde fans uitten hun teleurstelling, wat leidde tot een lage CinemaScore. Critici noemden een breuk met de fanbase, zonder de charme en humor die de games definieerden. Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews benadrukte de misplaatste poging van de film om een ​​jonger publiek aan te spreken, wat resulteerde in een ondermaats product.

Terwijl Gearbox zich voorbereidt op zijn volgende game, onderstreept de mislukking van de film de uitdagingen van het aanpassen van geliefde videogames aan het grote scherm. De studio blijft zich echter inzetten om nog een succesvolle titel voor zijn gamingpubliek te leveren.