Gearbox CEO'su, Borderlands Film Başarısızlığından Sonra Borderlands 4'e İlişkin İpuçları
Borderlands filminin gişe başarısızlığının ardından Gearbox CEO'su Randy Pitchford, Borderlands 4'ün geliştirilmesiyle ilgili bir kez daha ipucu verdi. Oyunun ilerleyişi ve CEO'nun son yorumları hakkında daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.
Gearbox CEO'su Borderlands 4'ün Geliştirildiğini İnce Bir Şekilde Onayladı
Sonraki Borderlands Oyununda İlerleme
Pazar günü Pitchford, yeni bir Borderlands oyunu üzerindeki çalışmalara dair incelikli bir onay daha sunarak hayranlara oyunlara olan ilgilerinin devam etmesi için teşekkür etti ve bunu filmin kötü karşılanmasıyla karşılaştırdı. Takımın bir sonraki bölüme olan bağlılığını vurguladı ve hayranların daha fazla bilgi istemesine neden oldu.
Bu, Pitchford'un Gearbox'ta devam eden birkaç büyük ölçekli projeden bahsettiği geçen ayki GamesRadar röportajının ardından geldi. Resmi bir duyuru yapmaktan kaçınırken bir sonraki Borderlands oyunuyla ilgili haberlerin yakında geleceğini öne sürdü.
Bu yılın başlarında yayıncı 2K, Take-Two Interactive'in Gearbox Entertainment'ı satın almasıyla aynı zamana denk gelen Borderlands 4'ün gelişimini resmen doğruladı. 2009 yılında piyasaya sürülen Borderlands serisi, 83 milyonun üzerinde satış rakamına ulaştı ve Borderlands 3, 2K'nın en hızlı satan oyunu (19 milyon kopya) olarak rekor kırdı. Borderlands 2, 2012 yılında piyasaya sürülmesinden bu yana 28 milyon kopyayı aşarak şirketin en çok satan oyunu olmaya devam ediyor.
Filmin Düşük Performansı CEO'nun Yorumlarını Teşvik Ediyor
Pitchford'un sosyal medya yorumları, Borderlands filminin ciddi eleştirilere maruz kalması ve gişede düşük performans göstermesinin ardından hızla geldi. IMAX gösterimleri de dahil olmak üzere 3.000'den fazla sinemada geniş bir gösterime girmesine rağmen filmin açılış hafta sonu yalnızca 4 milyon dolar hasılat elde etti. Tahminler, toplam açılış çalışmasının 10 milyon doların çok altında olduğunu gösteriyor; bu da 115 milyon dolarlık üretim bütçesiyle tam bir tezat oluşturuyor.
Üç yılı aşkın bir süredir yapım aşamasında olan uzun zamandır beklenen film, ezici bir çoğunlukla olumsuz eleştiriler aldı ve yazın en büyük kritik hayal kırıklıklarından biri olarak konumunu sağlamlaştırdı. Kendini adamış hayranlar bile hayal kırıklığını dile getirerek Sinema Puanının düşük olmasına yol açtı. Eleştirmenler, oyunları tanımlayan çekicilik ve mizahtan yoksun olan hayran kitlesiyle olan kopukluğu dile getirdi. Loud and Clear Reviews'tan Edgar Ortega, filmin daha genç bir izleyici kitlesine hitap etme yönündeki yanlış girişimini vurguladı ve bu da ortalamanın altında bir ürünle sonuçlandı.
Gearbox bir sonraki oyununa hazırlanırken filmin başarısızlığı, sevilen video oyunlarını beyazperdeye uyarlamanın zorluklarını vurguluyor. Ancak stüdyo, oyun izleyicilerine başarılı bir oyun daha sunmaya kararlı.