'Borderlands 4': Phần tiếp theo được gợi ý sau khi phim thất bại

Tác giả: Liam Jan 10,2025

CEO Gearbox gợi ý về Borderlands 4 sau thất bại của phim Borderlands

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseSau thất bại phòng vé của bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford một lần nữa hé lộ về quá trình phát triển Borderlands 4. Hãy đọc tiếp để khám phá thêm về tiến trình của trò chơi và những nhận xét gần đây của CEO.

CEO Gearbox tinh tế xác nhận việc phát triển Borderlands 4

Tiến trình của trò chơi Borderlands tiếp theo

Vào Chủ nhật, Pitchford đưa ra một xác nhận tinh tế khác về công việc cho một tựa Borderlands mới, cảm ơn người hâm mộ vì họ vẫn tiếp tục nhiệt tình với trò chơi, điều này trái ngược với sự đón nhận kém cỏi của bộ phim. Anh ấy nhấn mạnh sự cống hiến của nhóm cho phần tiếp theo, khiến người hâm mộ muốn biết thêm thông tin.

Điều này diễn ra sau cuộc phỏng vấn GamesRadar trước đó vào tháng trước, trong đó Pitchford ám chỉ đến một số dự án quy mô lớn đang được tiến hành tại Gearbox. Trong khi tránh đưa ra thông báo chính thức, anh ấy gợi ý rằng tin tức về trò chơi Borderlands tiếp theo sắp xảy ra.

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseĐầu năm nay, nhà phát hành 2K đã chính thức xác nhận việc phát triển Borderlands 4, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Thương hiệu Borderlands, ra mắt năm 2009, tự hào đã bán được hơn 83 triệu bản, trong đó Borderlands 3 lập kỷ lục là tựa game bán chạy nhất của 2K (19 triệu bản). Borderlands 2 vẫn là game bán chạy nhất của công ty, vượt 28 triệu bản kể từ khi phát hành năm 2012.

Nhận xét của CEO Spurs về thành tích kém của phim

Borderlands 4 Teased on the Coattails of Disastrous Movie ReleaseCác bình luận trên mạng xã hội của Pitchford được đưa ra nhanh chóng sau khi bộ phim Borderlands vấp phải sự chỉ trích nặng nề và có thành tích kém cỏi ở phòng vé. Mặc dù được phát hành rộng rãi tại hơn 3.000 rạp, bao gồm cả suất chiếu IMAX, tuần mở màn của bộ phim chỉ thu về 4 triệu USD. Các dự đoán cho thấy tổng doanh thu mở màn ở mức dưới 10 triệu USD, trái ngược hoàn toàn với ngân sách sản xuất 115 triệu USD.

Bộ phim được chờ đợi từ lâu, được sản xuất trong hơn ba năm, đã nhận được vô số đánh giá tiêu cực, củng cố vị trí là một trong những nỗi thất vọng lớn nhất của giới phê bình mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ tận tâm cũng bày tỏ sự thất vọng, dẫn đến CinemaScore thấp. Các nhà phê bình cho rằng sự mất kết nối với cơ sở người hâm mộ, thiếu sự hấp dẫn và hài hước đã tạo nên trò chơi. Edgar Ortega của Loud and Clear Reviews đã nhấn mạnh nỗ lực sai lầm của bộ phim nhằm thu hút khán giả trẻ hơn, dẫn đến một sản phẩm kém chất lượng.

Khi Gearbox chuẩn bị cho trò chơi tiếp theo, thất bại của bộ phim càng nhấn mạnh những thách thức trong việc chuyển thể các trò chơi điện tử yêu thích lên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, studio vẫn cam kết mang đến một tựa game thành công khác cho khán giả chơi game của mình.