Civ 6's snelste religieuze overwinningspaden: Top Faith Civs
>Het beveiligen van een religieuze overwinning in de beschaving 6 kan verrassend snel zijn, vooral als je geen zware religieuze concurrentie ondervindt. Verschillende beschavingen blinken uit in het genereren van geloof, het snel verwerven van heilige plaatsen en het behalen van een religieuze overwinning sneller dan anderen. Hoewel sommige civs meer betrouwbare religieuze overwinningspaden bieden, kunnen deze leiders ongelooflijk snelle overwinningen behalen onder de juiste omstandigheden en met een gerichte geloofsstrategie.
>Theodora - Byzantine: Conquer en converteer
>Leidervermogen: Metanoia - Heilige plaatsen krijgen cultuur gelijk aan hun bonus voor aangrenzende bonus; Boerderijen winnen 1 geloof uit hippodromen en heilige plaatsen.
>beschaving: Taxi's - 3 gevechten en religieuze kracht per omgebouwde heilige stad; Het doden van een eenheid verspreidt je religie.
>Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, verleent voorzieningen en een gratis zware cavalerie).
Het Byzantijnse rijk van Theodora gedijt op religieuze oorlogvoering. Het taxi -vermogen biedt aanzienlijke gevechten en religieuze boosts voor elke bekeerde heilige stad, terwijl vijandelijke eenheid doden uw religie verspreidt. Hippodromen vergemakkelijken een snelle verovering in alle tijdperken met vrije zware cavalerie. De cultuurbonus van heilige sites versnelt de voortgang van de burgerboom, waardoor snelle toegang tot theologie en monarchie mogelijk is voor meer beleidsslots.
>Theodora blinkt uit in een gecombineerde overheersing/religieuze strategie. Focus op gevechtsontmoetingen om uw religie te verspreiden, met prioriteit te geven aan de kruistochten die geloof stichten voor extra gevechtssterkte tegen eenheden van uw geloof. Converteer steden voordat ze binnendringen voor een snelle religieuze overname. Combineer militaire druk met zendelingen en apostelen voor Swift Holy City Conversies.
>Menelik II - Ethiopië: Hilltop Faith Generation
>Leider vermogen: Council of Ministers - Steden opgericht op heuvels krijgen wetenschap en cultuur gelijk aan 15% van hun geloofsproductie; 4 gevechtssterkte voor eenheden op heuvels.
>Beschaving: Aksumite Legacy - Verbeteringen van hulpbronnen winnen 1 geloof per exemplaar; Internationale handelsroutes krijgen 0,5 geloof per bron in de oorsprongsstad; Archeologen en musea kunnen met geloof worden gekocht.
>Unieke eenheden: Oromo cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), rots-gehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg- of heuvels tegel, biedt toerisme na het geloof na de vlucht, verspreidt 1 aantrekkingskracht).
De kracht van Menelik II ligt in het vermogen van zijn leider. Steden steden op heuvels bieden een belangrijke boost voor wetenschap en cultuur naast geloof, waardoor vertragingen in andere gebieden worden voorkomen. Dit zorgt voor vroege pantheon- en religie -acquisitie. Bouw met rots uitgehouwen kerken in de buurt van bergen en heuvels voor maximale geloofsgeneratie. Maximaliseer bonus- en luxe resource kopieën en handelsroutes voor extra vertrouwen. Prioriteit geven aan cultuur naast het geloof versnelt de progressie van de burgerboom.
>Jayavarman VII - Khmer: River -Based Faith Boom
>Leidervermogen: Kloosters van de koning - Heilige plaatsen krijgen voedsel gelijk aan hun bonus van de aangrenzende bonus, 2 aangrenzen van rivieren, 2 woningen in de buurt van rivieren, en activeer een cultuurbom.
Beschaving: Grand Barays - Aquaducts bieden 1 voorzieningen en 1 geloof per burger; Boerderijen krijgen 2 voedsel in de buurt van aquaducten en 1 geloof in de buurt van heilige plaatsen.
>Unieke eenheden: Domrey (middeleeuwse belegeringseenheid), prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en voedsel met bepaalde overtuigingen). 0,5 cultuur per burger.
>Het leider van Jayavarman VII is uitzonderlijk krachtig. Het plaatsen van heilige plaatsen naast rivieren genereert een massaal geloof, huisvesting en cultuur. De Khmer -beschavingsvermogen biedt extra voorzieningen en geloof van aquaducten. Het PRASAT Unique Building biedt een aanzienlijk geloof en cultuur. Prioriteer aquaducten en wonderen zoals het geweldige bad- en hangende tuinen voor groei en voorzieningen. Snelle stadsgroei, geloofsgeneratie en hoge woningen/voorzieningen maken extreem snelle religieuze overwinningen mogelijk.
>>Peter - Rusland: Tundra Domination
>Leider vermogen: De grote ambassade - handelsroutes met geavanceerde beschavingen verlenen 1 wetenschap en 1 cultuur per 3 technologieën of maatschappijen Ze lopen voor Rusland.
>beschavingsvermogen:
Moeder Rusland - 5 extra stichtingen; Tundra Tiles Grant 1 geloof en 1 productie; Eenheden zijn immuun voor sneeuwstormen; Warring Civilizations lijden dubbele straffen in Russisch grondgebied.>> Unieke eenheden:
Cossack (industrieel tijdperk), lavra (vervangt de heilige site, breidt zich uit met 2 tegels wanneer een groot persoon wordt uitgegeven).Peter's Rusland is een formidabele all-round beschaving, maar uitzonderlijk sterk voor religieuze overwinningen. Het vermogen om extra tegels te krijgen bij het oprichten van steden en de expansiemonteur van de Lavra zorgt voor snelle territoriale controle. De Tundra -bonus tot geloof en productie, gecombineerd met de dans van het Aurora Pantheon, creëert een vroeg geloofsvoordeel. Geef kolonisten prioriteit met de Magnus -promotie om bevolkingsverlies te voorkomen en uit te breiden over de toendra. De kathedraal van St. Basil verbetert verder de opbrengsten van de Tundra -tegels. Deze combinatie kan leiden tot ongelooflijk snelle religieuze overwinningen. <🎜>>