เส้นทางชัยชนะทางศาสนาที่เร็วที่สุดของ Civ 6: ความเชื่อสูงสุด Civs
การรักษาชัยชนะทางศาสนาในอารยธรรม 6 สามารถรวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้เผชิญกับการแข่งขันทางศาสนาที่หนักหน่วง อารยธรรมหลายแห่งเก่งในการสร้างศรัทธาได้รับสถานที่ศักดิ์สิทธิ์อย่างรวดเร็วและบรรลุชัยชนะทางศาสนาได้เร็วกว่าผู้อื่น ในขณะที่ Civs บางคนเสนอเส้นทางชัยชนะทางศาสนาที่เชื่อถือได้มากขึ้นผู้นำเหล่านี้สามารถชนะได้อย่างรวดเร็วภายใต้เงื่อนไขที่เหมาะสมและด้วยกลยุทธ์ศรัทธาที่มุ่งเน้น
Theodora - Byzantine: พิชิตและแปลง
ความสามารถของผู้นำ: metanoia - ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ได้รับวัฒนธรรมเท่ากับโบนัส adjacency ของพวกเขา; ฟาร์มได้รับ 1 ศรัทธาจาก Hippodromes และสถานที่ศักดิ์สิทธิ์
ความสามารถของอารยธรรม: แท็กซี่ - 3 การต่อสู้และความแข็งแกร่งทางศาสนาต่อเมืองศักดิ์สิทธิ์ที่ได้รับการดัดแปลง; การฆ่าหน่วยแพร่กระจายศาสนาของคุณ
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Dromon (หน่วยระยะไกลคลาสสิก), Hippodrome (แทนที่ความบันเทิงคอมเพล็กซ์, มอบสิ่งอำนวยความสะดวกและทหารม้าหนักฟรี)
จักรวรรดิไบแซนไทน์ของ Theodora เจริญเติบโตในสงครามทางศาสนา ความสามารถในการแท็กซี่ให้การต่อสู้ที่สำคัญและการเพิ่มขึ้นทางศาสนาสำหรับแต่ละเมืองศักดิ์สิทธิ์ที่ดัดแปลงในขณะที่หน่วยศัตรูฆ่าศาสนาของคุณ Hippodromes อำนวยความสะดวกในการพิชิตอย่างรวดเร็วในทุกยุคสมัยด้วยทหารม้าหนักฟรี โบนัสวัฒนธรรมจากไซต์ศักดิ์สิทธิ์ช่วยเร่งความก้าวหน้าของ Civic Tree ทำให้สามารถเข้าถึงเทววิทยาและสถาบันพระมหากษัตริย์ได้อย่างรวดเร็วสำหรับสล็อตนโยบายเพิ่มเติม
Theodora เก่งในกลยุทธ์การครอบงำ/ศาสนา มุ่งเน้นไปที่การเผชิญหน้ากับการต่อสู้เพื่อเผยแพร่ศาสนาของคุณจัดลำดับความสำคัญของสงครามครูเสดที่ก่อตั้งความเชื่อสำหรับการต่อสู้เพื่อความแข็งแกร่งต่อหน่วยความเชื่อของคุณ เปลี่ยนเมืองก่อนที่จะบุกเข้ามาครอบครองทางศาสนาอย่างรวดเร็ว รวมแรงกดดันทางทหารกับผู้สอนศาสนาและอัครสาวกสำหรับการแปลง Swift Holy City
Menelik II - เอธิโอเปีย: การสร้างศรัทธาบนยอดเขา
ความสามารถของผู้นำ: สภารัฐมนตรี - เมืองที่ก่อตั้งขึ้นบนเนินเขาได้รับวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมเท่ากับ 15% ของความเชื่อของพวกเขา 4 การต่อสู้ความแข็งแกร่งสำหรับหน่วยบนเนินเขา
ความสามารถของอารยธรรม: Aksumite Legacy - การปรับปรุงทรัพยากรได้รับ 1 ศรัทธาต่อสำเนา; เส้นทางการค้าระหว่างประเทศได้รับ 0.5 ศรัทธาต่อทรัพยากรในเมืองต้นกำเนิด; นักโบราณคดีและพิพิธภัณฑ์สามารถซื้อได้ด้วยศรัทธา
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Oromo Cavalry (ทหารม้าแสงในยุคกลาง), โบสถ์หิน-คี
ความแข็งแกร่งของ Menelik II อยู่ที่ความสามารถในการเป็นผู้นำของเขา การก่อตั้งเมืองบนเนินเขาให้การส่งเสริมอย่างมีนัยสำคัญต่อวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมควบคู่ไปกับศรัทธาป้องกันความล่าช้าในพื้นที่อื่น ๆ สิ่งนี้ช่วยให้แพนธีออนและการได้มาซึ่งศาสนา สร้างคริสตจักรร็อค-คริสตจักรใกล้กับภูเขาและเนินเขาเพื่อสร้างศรัทธาสูงสุด เพิ่มโบนัสและสำเนาทรัพยากรหรูหราและเส้นทางการค้าเพื่อความศรัทธาเพิ่มเติม การจัดลำดับความสำคัญของวัฒนธรรมควบคู่ไปกับศรัทธาช่วยเร่งความก้าวหน้าของ Civic Tree
Jayavarman VII - Khmer: ศรัทธาในแม่น้ำ Boom
ความสามารถของผู้นำ: อารามของกษัตริย์ - ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ได้รับอาหารเท่ากับโบนัส adjacency ของพวกเขา 2 adjacency จากแม่น้ำ 2 ที่อยู่อาศัยใกล้แม่น้ำและกระตุ้นการระเบิดทางวัฒนธรรม
ความสามารถของอารยธรรม: Grand Barays - ท่อระบายน้ำให้ 1 สิ่งอำนวยความสะดวกและ 1 ศรัทธาต่อพลเมือง ฟาร์มได้รับ 2 อาหารใกล้ท่อระบายน้ำและ 1 ศรัทธาใกล้กับสถานที่ศักดิ์สิทธิ์
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Domrey (หน่วยล้อมยุคกลาง), Prasat (6 ศรัทธา, สล็อตที่ระลึก, ที่อยู่อาศัยพิเศษ, วัฒนธรรมและอาหารที่มีความเชื่อบางอย่าง) 0.5 วัฒนธรรมต่อพลเมือง
ความสามารถในการเป็นผู้นำของ Jayavarman VII นั้นทรงพลังเป็นพิเศษ การวางไซต์ศักดิ์สิทธิ์ถัดจากแม่น้ำสร้างศรัทธาที่อยู่อาศัยและวัฒนธรรมอันยิ่งใหญ่ ความสามารถของอารยธรรมเขมรให้สิ่งอำนวยความสะดวกพิเศษและศรัทธาจากท่อระบายน้ำ อาคารที่ไม่เหมือนใคร Prasat นำเสนอศรัทธาและวัฒนธรรมที่สำคัญ จัดลำดับความสำคัญของท่อระบายน้ำและสิ่งมหัศจรรย์เช่นอ่างอาบน้ำที่ดีและสวนแขวนเพื่อการเจริญเติบโตและสิ่งอำนวยความสะดวกเพิ่มขึ้น การเติบโตของเมืองอย่างรวดเร็วการสร้างศรัทธาและที่อยู่อาศัย/สิ่งอำนวยความสะดวกสูงช่วยให้ได้รับชัยชนะทางศาสนาที่รวดเร็วมาก
Peter - รัสเซีย: Tundra Domination
ความสามารถของผู้นำ: สถานทูตที่ยิ่งใหญ่ - เส้นทางการค้าที่มีอารยธรรมขั้นสูงให้วิทยาศาสตร์ 1 และ 1 วัฒนธรรมต่อ 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองที่พวกเขาอยู่ข้างหน้ารัสเซีย
ความสามารถของอารยธรรม: แม่รัสเซีย - 5 กระเบื้องก่อตั้งพิเศษ; Tundra Tiles ให้ 1 ศรัทธาและ 1 การผลิต; หน่วยมีภูมิคุ้มกันต่อพายุหิมะ อารยธรรมสงครามได้รับโทษสองครั้งในดินแดนรัสเซีย
หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Cossack (ยุคอุตสาหกรรม), LAVRA (แทนที่ไซต์ศักดิ์สิทธิ์ขยายออกด้วย 2 กระเบื้องเมื่อมีการใช้คนที่ดี)
รัสเซียของปีเตอร์เป็นอารยธรรมที่น่าเกรงขาม แต่ก็แข็งแกร่งสำหรับชัยชนะทางศาสนา ความสามารถในการรับกระเบื้องพิเศษเมื่อก่อตั้งเมืองและกลไกการขยายตัวของ LAVRA ช่วยให้สามารถควบคุมดินแดนได้อย่างรวดเร็ว โบนัส Tundra ต่อศรัทธาและการผลิตรวมกับการเต้นรำของแพนธีออนออโรร่าสร้างความได้เปรียบในการศรัทธาในช่วงต้น จัดลำดับความสำคัญของผู้ตั้งถิ่นฐานด้วยการส่งเสริม Magnus เพื่อป้องกันการสูญเสียประชากรและขยายไปทั่ว Tundra มหาวิหารเซนต์บาซิลช่วยเพิ่มผลผลิตกระเบื้อง Tundra การรวมกันนี้สามารถนำไปสู่ชัยชนะทางศาสนาที่รวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อ