Civilization VI - Build A City: En hızlı dini zafer Civs, sıralandı

Yazar: Emma Jan 29,2025

Civilization VI - Build A City: En hızlı dini zafer Civs, sıralandı

Civ 6'nın en hızlı dini zafer yolları: En İyi İnanç Civs

Medeniyet 6'da dini bir zaferi güvence altına almak, özellikle de ağır dini rekabetle karşılaşmıyorsanız, şaşırtıcı derecede hızlı olabilir. Birçok medeniyet inanç üretme, hızla kutsal siteler edinme ve dini bir zafer elde etme konusunda mükemmeldir. Bazı CIV'ler daha güvenilir dini zafer yolları sunsa da, bu liderler doğru koşullar altında ve odaklanmış bir inanç stratejisi ile inanılmaz hızlı galibiyetler elde edebilirler.

Theodora - Bizans: Conquer ve Dönüştürme

Lider Yeteneği: Metanoia - Kutsal alanlar, bitişik bonuslarına eşit kültür kazanır; Çiftlikler hipodromlardan ve kutsal alanlardan 1 inanç kazanır.

Medeniyet yeteneği: taksiler - dönüştürülmüş kutsal şehir başına 3 savaş ve dini güç; Bir birimi öldürmek dininizi yayar.

Benzersiz birimler: dromon (klasik menzilli birim), hipodrom (eğlence kompleksinin yerini alır, aktivite ve ücretsiz ağır süvariler).

Theodora'nın Bizans imparatorluğu dini savaşta gelişir. Taksiler yeteneği, her dönüştürülmüş kutsal şehir için önemli savaş ve dini destekler sağlarken, düşman birimi öldürmeleri dininizi yayar. Hipodromlar, ücretsiz ağır süvari ile tüm dönemlerde hızlı fethi kolaylaştırır. Kutsal alanlardan gelen kültür bonusu, daha fazla politika yuvası için teolojiye ve monarşiye hızlı erişim sağlayarak sivil ağacın ilerlemesini hızlandırır.

Theodora, kombine bir hakimiyet/dini stratejide mükemmeldir. Dininizi yaymak için savaş karşılaşmalarına odaklanarak, inancınızın birimlerine karşı ekstra savaş gücü için inanç kurma inancına öncelik verir. Hızlı bir dini devralma için istila etmeden önce şehirleri dönüştürün. Swift Holy City dönüşümleri için askeri baskıyı misyonerler ve elçilerle birleştirin.

Menelik II - Etiyopya: Hilltop İnanç Nesil

Lider yeteneği:

Bakanlar Konseyi - tepelerde kurulan şehirler, inanç çıktılarının% 15'ine eşit bilim ve kültür kazanır; 4 Tepelerdeki birimler için savaş gücü.

Medeniyet yeteneği:

Aksumite mirası - Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 inanç kazanır; Uluslararası ticaret yolları, Origin Şehrinde kaynak başına 0,5 inanç kazanır; Arkeologlar ve müzeler inançla satın alınabilir.

Benzersiz birimler:

oromo süvarileri (ortaçağ ışık süvarileri), kaya-hevesli kilise (bitişik dağ veya tepeler karo başına 1 inanç, uçuştan sonra inançtan turizm sağlar, 1 temyiz yayar).

Menelik II'nin gücü lider yeteneğinde yatar. Tepelerde Kurucu Şehirler, inançla birlikte bilim ve kültür için önemli bir destek sağlar ve diğer alanlardaki gecikmeleri önler. Bu, erken panteon ve din alımına izin verir. Maksimum inanç üretimi için dağların ve tepelerin yakınındaki kaya yünlü kiliseler inşa edin. Ek inanç için bonus ve lüks kaynak kopyalarını ve ticaret yollarını en üst düzeye çıkarın. İnancın yanında kültüre öncelik vermek, sivil ağacın ilerlemesini hızlandırır.

Jayavarman VII - Khmer: Nehir Tabanlı İnanç Bomu

Lider Yeteneği: Kralın Manastırları - Kutsal Siteler, bitişik bonuslarına eşit yiyecekler, nehirlerden 2 bitişiklik, nehirlerin yakınındaki 2 konut ve bir kültür bombasını tetikler.

Medeniyet yeteneği: Grand Barays - su kemerleri vatandaş başına 1 rahatlık ve 1 inanç sağlar; Çiftlikler su kemerlerinin yakınında 2 yiyecek ve kutsal alanların yakınında 1 inanç kazanır.

Benzersiz birimler: Domrey (ortaçağ kuşatma birimi), Prasat (6 inanç, kalıntı yuvası, ekstra konut, kültür ve belirli inançlara sahip yiyecekler). Vatandaş başına 0.5 kültür.

Jayavarman VII'nin lider yeteneği son derece güçlüdür. Kutsal alanların nehirlerin yanına yerleştirmek büyük bir inanç, konut ve kültür üretir. Khmer Medeniyet yeteneği su kemerlerinden ekstra olanaklar ve inanç sağlar. Prasat benzersiz bina önemli bir inanç ve kültür sunar. Büyük banyo gibi su kemerleri ve harikalara öncelik verin ve büyüme ve rahatlık artışları için asılı bahçeler. Hızlı Şehir Büyümesi, İnanç Üretimi ve Yüksek Konut/Çoğunlukla Kapaklar son derece hızlı dini zaferler sağlar.

Peter - Rusya: Tundra hakimiyeti

Lider Yeteneği: Büyük Elçilik - Gelişmiş Medeniyetler ile Ticaret Yolları 1 Bilim ve Rusya'nın önünde bulundukları 3 teknoloji veya yurttaşlık başına 1 kültür.

Medeniyet yeteneği: Ana Rusya - 5 ekstra kurucu karo; Tundra Tiles 1 inanç ve 1 üretim; Birimler kar fırtınasına karşı bağışıktır; Savaşan medeniyetler Rus topraklarında çifte ceza çekiyor.

Benzersiz birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (kutsal sitenin yerini alır, harika bir kişi harcandığında 2 karo genişler).

Peter'ın Rusya'sı zorlu bir çok yönlü medeniyettir, ancak dini zaferler için son derece güçlüdür. Şehirler ve Lavra'nın genişleme tamircisi kurulurken ekstra fayans kazanma yeteneği hızlı bölgesel kontrole izin verir. Aurora Pantheon'un dansı ile birleştiğinde, inanç ve üretime tundra bonusu erken inanç avantajı yaratır. Nüfus kaybını önlemek ve tundra boyunca genişlemek için yerleşimcileri magnus tanıtımına öncelik verin. Aziz Basil Katedrali, tundra karo verimlerini daha da artırır. Bu kombinasyon inanılmaz derecede hızlı dini zaferlere yol açabilir.