The Witcher 4 zal verrassen met realistische NPC’s. “Elk personage zal zijn eigen verhaal beleven”

Auteur: Alexis Jan 17,2025

The Witcher 4 zal verrassen met realistische NPC’s. “Elk personage zal zijn eigen verhaal beleven”

CD Projekt Red zet een nieuwe standaard voor de ontwikkeling van niet-speelbare personages (NPC) in The Witcher 4. Na feedback op Cyberpunk 2077 en The Witcher 3 wil de studio een werkelijk meeslepende en geloofwaardige wereld creëren.

Gamedirecteur Sebastian Kalemba schetste hun nieuwe filosofie: "We hebben een regel: elke NPC moet eruit zien alsof hij zijn eigen leven leidt met zijn eigen verhaal."

Dit is duidelijk te zien in de eerste trailer, waarin het dorp Stromford wordt getoond. Dorpelingen houden zich aan het plaatselijke bijgeloof en aanbidden een bosgod. Een scène toont een meisje dat in het bos bidt totdat Ciri arriveert om tegen een monster te vechten.

Kalemba lichtte verder toe: "We streven ernaar om NPC's zo realistisch mogelijk te maken – van uiterlijk tot gezichtsuitdrukkingen en gedrag. Dit zal een nog diepere onderdompeling creëren dan voorheen. We proberen echt een nieuwe lat voor kwaliteit te leggen."

De ontwikkelaars zijn van plan om elk dorp en karakter te voorzien van unieke eigenschappen en verhalen, die de culturele nuances en overtuigingen van geïsoleerde gemeenschappen weerspiegelen.

The Witcher 4 staat gepland voor een release in 2025, en de verwachtingen zijn hooggespannen voor verdere onthullingen over de innovatieve benadering van de game op het gebied van wereld- en karakteropbouw.