The Witcher 4 จะสร้างเซอร์ไพรส์ด้วย NPC ที่สมจริง “ตัวละครแต่ละตัวจะมีเรื่องราวเป็นของตัวเอง”
ผู้เขียน: Alexis
Jan 17,2025
CD Projekt Red กำลังสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับการพัฒนาตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (NPC) ใน The Witcher 4 ตามข้อเสนอแนะเกี่ยวกับ Cyberpunk 2077 และ The Witcher 3 สตูดิโอมีเป้าหมายเพื่อสร้างโลกที่ดื่มด่ำและน่าเชื่ออย่างแท้จริง
ผู้กำกับเกม Sebastian Kalemba ได้สรุปปรัชญาใหม่ของพวกเขาว่า "เรามีกฎ: NPC ทุกคนควรดูเหมือนว่าพวกเขากำลังใช้ชีวิตของตัวเองโดยมีเรื่องราวของตัวเอง"&&&]
เห็นได้ชัดเจนในตัวอย่างแรก ซึ่งแสดงให้เห็นหมู่บ้านสตรอมฟอร์ด ชาวบ้านยึดถือความเชื่อโชคลางในท้องถิ่นโดยบูชาเทพแห่งป่า ฉากหนึ่งแสดงให้เห็นเด็กผู้หญิงกำลังสวดภาวนาอยู่ในป่าจนกระทั่ง Ciri มาถึงเพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาดKalemba อธิบายเพิ่มเติมว่า "เรามุ่งมั่นที่จะทำให้ NPC สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ตั้งแต่รูปลักษณ์ การแสดงออกทางสีหน้า และพฤติกรรม สิ่งนี้จะสร้างความดื่มด่ำที่ลึกซึ้งยิ่งกว่าเมื่อก่อน เรากำลังพยายามสร้างมาตรฐานใหม่ด้านคุณภาพ"
ผู้พัฒนาวางแผนที่จะตกแต่งแต่ละหมู่บ้านและตัวละครด้วยลักษณะและการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์ สะท้อนให้เห็นถึงความแตกต่างทางวัฒนธรรมและความเชื่อของชุมชนที่อยู่โดดเดี่ยว
The Witcher 4 มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2568 และมีความคาดหวังสูงสำหรับการเปิดเผยเพิ่มเติมที่ให้รายละเอียดเกี่ยวกับแนวทางนวัตกรรมของเกมในการสร้างโลกและการสร้างตัวละคร