CD Projekt Red The Witcher 4-এ নন-প্লেযোগ্য চরিত্র (NPC) বিকাশের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করছে। Cyberpunk 2077 এবং The Witcher 3-এ প্রতিক্রিয়া অনুসরণ করে, স্টুডিওর লক্ষ্য সত্যিই একটি নিমগ্ন এবং বিশ্বাসযোগ্য বিশ্ব তৈরি করা।
গেম ডিরেক্টর সেবাস্টিয়ান কালেম্বা তাদের নতুন দর্শনের রূপরেখা দিয়েছেন: "আমাদের একটি নিয়ম আছে: প্রতিটি এনপিসি দেখতে হবে যেন তারা তাদের নিজস্ব গল্প নিয়ে তাদের নিজস্ব জীবনযাপন করছে।"
এটি প্রথম ট্রেলারে স্পষ্ট, স্ট্রমফোর্ড গ্রামকে দেখায়। গ্রামবাসীরা স্থানীয় কুসংস্কার মেনে চলে, বনদেবতার পূজা করে। একটি দৃশ্যে দেখানো হয়েছে যে একটি মেয়ে জঙ্গলে প্রার্থনা করছে যতক্ষণ না সিরি একটি দৈত্যের সাথে লড়াই করতে আসে।
কালেম্বা আরও বিশদভাবে বলেছেন: "আমরা NPC গুলিকে যতটা সম্ভব বাস্তবসম্মত করার লক্ষ্য রাখি - চেহারা থেকে মুখের অভিব্যক্তি এবং আচরণ পর্যন্ত। এটি আগের চেয়ে আরও গভীর নিমগ্নতা তৈরি করবে। আমরা সত্যিই গুণমানের জন্য একটি নতুন বার সেট করার চেষ্টা করছি।"
ডেভেলপাররা প্রতিটি গ্রাম এবং চরিত্রকে অনন্য বৈশিষ্ট্য এবং বর্ণনা দিয়ে আবিষ্ট করার পরিকল্পনা করে, যা বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের সাংস্কৃতিক সূক্ষ্মতা এবং বিশ্বাসকে প্রতিফলিত করে।
The Witcher 4 একটি 2025 প্রকাশের জন্য নির্ধারিত হয়েছে, এবং বিশ্ব এবং চরিত্র গঠনে গেমটির উদ্ভাবনী পদ্ধতির বিশদ বিবরণ প্রকাশের জন্য প্রত্যাশা বেশি।