Game Devs Wartość pytań terminu AAA, cytuj nieefektywności branży

Autor: Allison Feb 02,2025

Game Devs Wartość pytań terminu AAA, cytuj nieefektywności branży

Według wielu programistów etykieta „AAA” w tworzeniu gier traci znaczenie. Początkowo oznaczając ogromne budżety, wysoką jakość i niskie wskaźniki awarii, jest teraz w dużej mierze związany z konkurencją opartą na zysku, która często poświęca innowacje i jakość.

Charles Cecil, współzałożyciel Revolution Studios, nazywa termin „głupi i bez znaczenia”, reliktem czasów, gdy zwiększona inwestycja wydawcy niekoniecznie przekładała się na lepsze gry. Wskazuje na porażkę czaszki i kości Ubisoft, początkowo reklamowaną jako tytuł „AAAA”, jako doskonały przykład nieistotności etykiety. Dziesięcioletni cykl rozwoju ostatecznie przyniósł rozczarowujący wynik.

Krytyka rozciąga się na innych głównych wydawców, takich jak EA, oskarżeni przez graczy i programistów o ustalanie priorytetów masowej produkcji nad zaangażowaniem odbiorców.

I odwrotnie, niezależne studia często produkują gry, które rezonują głębiej niż ich odpowiedniki „AAA”. Sukces tytułów takich jak Baldur's Gate 3 i Stardew Valley podkreśla doskonały wpływ kreatywności i jakości nad czystym budżetem.

Dominującą wiarą jest to, że mentalność pierwsza zyskuje kreatywność. Deweloperzy wahają się przed podjęciem ryzyka, co powoduje spadek innowacji w grach dużych budżetowych. Potrzebna jest fundamentalna zmiana podejścia, aby ponownie zaangażować graczy i zainspirować nową generację twórców gier.