Oyun Devs AAA teriminin sorusu değeri, endüstri verimsizliklerinden bahsediyor

Yazar: Allison Feb 02,2025

Oyun Devs AAA teriminin sorusu değeri, endüstri verimsizliklerinden bahsediyor

Birçok geliştiriciye göre,

oyun geliştirmedeki "AAA" etiketi alaka düzeyini kaybediyor. Başlangıçta büyük bütçeleri, yüksek kalite ve düşük başarısızlık oranlarını belirtmek, artık büyük ölçüde inovasyon ve kaliteyi feda eden kâr odaklı rekabetle ilişkilidir.

Revolution Studios'un kurucu ortağı Charles Cecil, artan yayıncı yatırımının mutlaka daha iyi oyunlara dönüşmediği bir zaman kalıntısı olan "aptal ve anlamsız" terimini çağırıyor. Başlangıçta "AAAA" unvanı olarak lanse edilen Ubisoft'un kafatası ve kemiklerinin başarısızlığına işaret ediyor. On yıl süren bir geliştirme döngüsü nihayetinde hayal kırıklığı yaratan bir sonuç verdi.

eleştiri, oyuncular ve geliştiriciler tarafından kitle üretimine öncelik vermekle suçlanan EA gibi diğer büyük yayıncılara uzanıyor.

Tersine, indie stüdyoları sık sık "AAA" meslektaşlarından daha derin yankılanan oyunlar üretir. Baldur'un Kapısı 3 ve Stardew Valley gibi başlıkların başarısı, yaratıcılık ve kalitenin saf bütçe üzerindeki üstün etkisini vurgular.

hakim inanç, karın ilk bir zihniyetinin yaratıcılığı engellediğidir. Geliştiriciler risk almakta tereddüt ediyorlar ve bu da büyük bütçeli oyunlarda inovasyonda bir düşüşe neden oluyor. Oyuncuları yeniden ele geçirmek ve yeni nesil oyun yaratıcılarına ilham vermek için yaklaşımda temel bir değişime ihtiyaç vardır.