Zamknięcie Irrational Games ogłusza twórcę Bioshock

Autor: Allison Jan 10,2025

Zamknięcie Irrational Games ogłusza twórcę Bioshock

Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem Irrational Games po sukcesie BioShock Infinite, nazywając tę ​​decyzję „skomplikowaną”. Ujawnia, że ​​zamknięcie studia było dla niego największym zaskoczeniem i stwierdza: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie było moje towarzystwo”.

Irrational Games, którego współzałożycielami są Levine, Chey i Fermier, stworzyło uznaną serię BioShock. Ogłoszenie przez Levine'a zamknięcia studia w 2014 r. po wydaniu BioShock Infinite doprowadziło do rebrandingu studia w 2017 r. na Ghost Story Games w ramach Take-Two Interactive. Zamknięcie następuje w trudnym okresie dla branży gier wideo, naznaczonym znacznymi zwolnieniami w różnych firmach.

W niedawnym wywiadzie dla magazynu Edge (za pośrednictwem PC Gamer) Levine szczegółowo opisał zamknięcie, podkreślając osobiste trudności, jakie napotkał podczas prac nad BioShock Infinite. Te zmagania doprowadziły do ​​jego odejścia, ale miał nadzieję, że Irrational będzie kontynuowane. Nieprzewidziane zamknięcie było szokiem, a Levine przyznaje, że w tamtym czasie nie był w stanie skutecznie przewodzić: „Nie sądzę, żebym był w stanie być dobrym przywódcą”. Dziedzictwo Irrational obejmuje jego wkład w gatunek horrorów RPG z System Shock 2 i docenioną przez krytyków grą BioShock Infinite.

Refleksje Levine’a po Infinite i oczekiwania na BioShock 4

Pomimo melancholijnego tonu gry BioShock Infinite, jej wpływ na graczy pozostaje znaczący. Levine uważa, że ​​Take-Two mógł wykorzystać wiedzę Irrational przy remake'u BioShocka, sugerując: „To byłby dobry tytuł dla Irrational, żeby dać sobie spokój”. Starał się zapewnić zespołowi płynne przejście, zapewniając pakiety wsparcia w okresie zwolnień.

Wraz z zapowiedzią BioShock 4 fani oczekują kolejnej części. Chociaż oficjalna data premiery pozostaje nieuchwytna, spekulacje wskazują na świat otwarty, w którym zachowana będzie perspektywa pierwszoosobowa z poprzednich tytułów. Prace nad grą prowadzone przez 2K i Cloud Chamber Studios trwają i wielu wierzy, że BioShock 4 wyciągnie wnioski z doświadczeń związanych z premierą BioShock Infinite.