Ken Levine zastanawia się nad nieoczekiwanym zamknięciem Irrational Games po sukcesie BioShock Infinite, nazywając tę decyzję „skomplikowaną”. Ujawnia, że zamknięcie studia było dla niego największym zaskoczeniem i stwierdza: „Myślałem, że będą kontynuować. Ale to nie było moje towarzystwo”.
Irrational Games, którego współzałożycielami są Levine, Chey i Fermier, stworzyło uznaną serię BioShock. Ogłoszenie przez Levine'a zamknięcia studia w 2014 r. po wydaniu BioShock Infinite doprowadziło do rebrandingu studia w 2017 r. na Ghost Story Games w ramach Take-Two Interactive. Zamknięcie następuje w trudnym okresie dla branży gier wideo, naznaczonym znacznymi zwolnieniami w różnych firmach.
W niedawnym wywiadzie dla magazynu Edge (za pośrednictwem PC Gamer) Levine szczegółowo opisał zamknięcie, podkreślając osobiste trudności, jakie napotkał podczas prac nad BioShock Infinite. Te zmagania doprowadziły do jego odejścia, ale miał nadzieję, że Irrational będzie kontynuowane. Nieprzewidziane zamknięcie było szokiem, a Levine przyznaje, że w tamtym czasie nie był w stanie skutecznie przewodzić: „Nie sądzę, żebym był w stanie być dobrym przywódcą”. Dziedzictwo Irrational obejmuje jego wkład w gatunek horrorów RPG z System Shock 2 i docenioną przez krytyków grą BioShock Infinite.
Refleksje Levine’a po Infinite i oczekiwania na BioShock 4
Pomimo melancholijnego tonu gry BioShock Infinite, jej wpływ na graczy pozostaje znaczący. Levine uważa, że Take-Two mógł wykorzystać wiedzę Irrational przy remake'u BioShocka, sugerując: „To byłby dobry tytuł dla Irrational, żeby dać sobie spokój”. Starał się zapewnić zespołowi płynne przejście, zapewniając pakiety wsparcia w okresie zwolnień.
Wraz z zapowiedzią BioShock 4 fani oczekują kolejnej części. Chociaż oficjalna data premiery pozostaje nieuchwytna, spekulacje wskazują na świat otwarty, w którym zachowana będzie perspektywa pierwszoosobowa z poprzednich tytułów. Prace nad grą prowadzone przez 2K i Cloud Chamber Studios trwają i wielu wierzy, że BioShock 4 wyciągnie wnioski z doświadczeń związanych z premierą BioShock Infinite.